Проблемы и ограничения искусственного интеллекта в современных видеоиграхПолитика и власть16 октября 2026Постов: 3Каналов: 2visibility69.9К
Абу@abuwtfПолитика и власть16 октября 2026more_horizБудущее в мире ботохуеты Ожидание: ничего не надо делать искусственный интеллект за нас все сделает буду лежать кайфовать Реальность: Будущее в мире ботохуеты Ожидание: ничего не надо делать искусственный интеллект за нас все сделает буду лежать кайфовать Реальность:👾 67 👏 31 😢 18 🤬 3 🤡 2 🔥 1
Хабр@habr_comТехнологии и IT14 октября 2026more_horizplay_arrowДвести солдат и одни ворота: почему NPC топчутся на месте Двести солдат получают команду пройти через ворота и оказаться во дворе. A* исправно строит маршруты, персонажи отправляются к цели, но возле прохода начинается какая-то ерунда. Одни агенты дрожат в пятнадцати метрах от ворот, другие пятятся назад, третьи пытаются протиснуться между соседями. Во двор тем временем попадает от силы десяток. Открываем профайлер — A* тратит кучу времени на поиск маршрутов. Кажется, нужно оптимизировать алго...ещё👍 19 🔥 7 ❤ 6 🥰 3 👏 3 😭 2
Хабр@habr_comТехнологии и IT16 октября 2026more_horizНе делайте NPC умнее игрока В современных AAA-играх сложнейшая физика, процедурная анимация и машинное обучение в графическом пайплайне. А какой-нибудь охранник сундука по-прежнему живёт по старым правилам: заметил игрока — атакует, потерял из виду — немного поищет, покричит и вернётся на пост. Мужественно охранять лут от местной живности. Которая, кстати, тоже на эвристиках. Казалось бы, чего проще — дать NPC нейросеть и позволить самостоятельно решать, когда стрелять, отступать или искать ук...ещё😁 36 👍 16 ❤ 7 👏 4 💩 4 🤩 3