Интересные факты и новости о создании и выходе различных мультфильмов

Культура и шоубиз12 часов назад

Постов: 4Каналов: 429.9К

  • С
АНИМЕ ТАРАКАНЫ - Аниме новости@animetarakansКультура и шоубиз23 октября 2026

«Маленькие демоны путешествуют на Запад» выходит в российский прокат 29 октября Этот китайский 2D-мультфильм, который в прошлом году активно обсуждали, наконец, добрался до России. Для российского зрителя персонажей озвучила «Студийная банда» — команда, работавшая над «Атакой титанов» и «Истребителем демонов». Разбираться в азиатской мифологии не нужно: это самостоятельная история про кабана, лягушку, ласку и гориллу, которые пытаются казаться великими, а на деле ищут себя. Смешно, динамично и п...

  • 99
  • 11
  • 10
  • 6
  • 2
  • 2
Гиковский Вестник@QewbsNewsЮмор и развлечения12 часов назад
  • Фото поста канала  Гиковский Вестник

Хронометраж мультфильма «Кот в шляпе» составит 1 час и 54 минуты, что делает его одним из самых длинных проектов в истории Warner Bros Animation. 📰 Гиковский Вестник

  • 123
  • 13
  • 10
  • 5
  • 4
  • 2
Союзmультфильm fanКультура и шоубиз23 октября 2026

Жил-был пёс. Интересные факты • Мультфильм «Жил-был пёс» идёт на экране всего 10 минут. А вот сценарий к нему Эдуард Назаров писал целый год. • Одной из кандидатур на озвучивание Волка был Михаил Ульянов. • Для того, чтобы снять мультфильм, Эдуард Назаров посещал украинские музеи и деревни с целью изучения национального быта. Также он прослушивал народные песни, часть из которых вошла в мультфильм. • Именно мультфильм "Жил-был пёс" имеет самую высокую оценку по мнению посетителей сайта Кин...

  • 75
  • 25
  • 4
  • 4
Миллиард казахстанцев@billion_kzПолитика и власть23 октября 2026

Как Pixar создавала «Историю игрушек» в 1995 году без современных компьютеров и ИИ 🎬 На создание первого полнометражного мультфильма, полностью выполненного в компьютерной графике, Pixar потратила около четырёх лет. Аниматоры вручную прорабатывали движения персонажей, их мимику и жесты, добиваясь выразительной игры, похожей на настоящую. Особенно трудоёмкой была синхронизация речи с движением губ: на восемь секунд диалога могла уйти целая неделя работы. После этого компьютеры рассчитывали о...

  • 3
  • 1
  • 1
  • 1