Обсуждение проблем российского рынка видеоигр и мер поддержки индустрииТехнологии и IT13 октября 2026Постов: 3Каналов: 3visibility79.8К
NN @naebnetТехнологии и IT13 октября 2026more_horizОбъединять или сегментировать? Как поступить с информационной безопасностью? 😎 Количество вызовов для ИБ растёт, бизнес вынужден реагировать быстро. Компании переходят от реагирования на случившийся инцидент к управлению рисками и предупреждению угроз. На форуме «Цифровые решения» эксперты поделились своим взглядом на этот процесс. О постоянном доступе к своим информационным активам и их состоянию: 🔴 Мы пришли к идеологии создания единого контура безопасности, который предусматривает необхо...ещё❤ 230 🔥 91 👍 89 🤯 33 😁 15 🫡 3
Каргач 🇷🇺⚡️Ꙃ@karga4Армия и СВО13 октября 2026more_horizОбсудили с Сергеем Боярским основные задачи, которыми ИТ-комитет планирует заниматься во время осенней сессии. Одна из них – наш законопроект о поддержке развития видеоигровой индустрии. Напомню, что он был внесен в Государственную Думу еще полтора года назад, инициировал широкую дискуссию в профессиональном сообществе и, главное, – привлек общественное внимание к проблемам российского геймдева, которые нужно решать в том числе при поддержке государства. Конечно, все конструктивные замечания, ...ещё🤡 116 💩 14 🤮 10 😴 4 ❤ 3 🤬 1
Новости 24/7 🙈🙉🙊@news247ruНовости и СМИ13 октября 2026more_horizКопылова: Рынок видеоигр России страдает от дисбаланса интересов https://rg.ru/2026/10/13/dengi-byli-dengi-budut.html Основной проблемой современного российского рынка видеоигр остается дисбаланс интересов трех ключевых участников - треугольника "государство - разработчики - инвесторы", рассказала главный советник Управления президента РФ по общественным проектам Екатерина Копылова в рамках панельной дискуссии на форуме "Цифровые решения".