Художники Pixar вспоминают трудности создания первой Истории игрушек в 1995 годуЮмор и развлечениявчераПостов: 4Каналов: 4visibility43.7К
кабачковая икра по акции@sale_caviarЮмор и развлечениявчераplay_circleРетро дня. Сотрудники Pixar показывают, как они рисовали первую Историю игрушек в 1995 году. Для того, чтобы отрендерить один кадр, у компьютеров уходило 8 часов. Ручной труд за 30 лет до эпохи промптов и ИИ ❤️💔 190
Провод@provodТехнологии и ITвчераplay_circleТехнологии предков: художники Pixar показывают, чего им стоило нарисовать первую Историю игрушек в 1995 году. На рендер одного кадра у компьютеров уходило 8 часов. Сцены делались неделями. Через 30 лет ИИ это делает за секунду по одному промпту. Не знаем, радоваться или грустить 🙂 ⚡️ Провод❤ 206 😱 33 👍 23 💔 9 👎 5
4chan@ru4chanЮмор и развлечениявчераplay_circle🎬 Apple показала, как вручную снимала новый ролик для Apple Games Персонажей для рекламы лепили и раскрашивали вручную, ракеты собирали физически, а затем всю сцену снимали покадрово в технике стоп-моушен. CGI добавили уже позже — с его помощью соединили реальные декорации с цифровыми эффектами. На фоне бесконечного ИИ-слопа особенно приятно видеть, что огромная технокорпорация всё ещё тратит время на такую ручную работу 😁 😀Подписаться на 4chan❤ 88 👍 30 🤡 25 🥰 4 🤯 2 👎 1
CODERED@coderedogramДом, авто и покупкивчераplay_circle«Я потратил неприлично много времени на рипование, запись и последующее оформление CD — целое десятилетие моей жизни», — аниматор и скульптор Мэтт Рейнольдс о своём хобби. #видео❤ 5