Художники Pixar вспоминают трудности создания первой Истории игрушек в 1995 году

CODERED@coderedogramДом, авто и покупки24 сентября 2026, 15:09

«Я потратил неприлично много времени на рипование, запись и последующее оформление CD — целое десятилетие моей жизни», — аниматор и скульптор Мэтт Рейнольдс о своём хобби. #видео

  • 5

Похожие посты

кабачковая икра по акции@sale_caviarЮмор и развлечениявчера
Художники Pixar вспоминают трудности создания первой Истории игрушек в 1995 году

Ретро дня. Сотрудники Pixar показывают, как они рисовали первую Историю игрушек в 1995 году. Для того, чтобы отрендерить один кадр, у компьютеров уходило 8 часов. Ручной труд за 30 лет до эпохи промптов и ИИ ❤️

  • 161
Провод@provodТехнологии и ITвчера
Художники Pixar вспоминают трудности создания первой Истории игрушек в 1995 году

Технологии предков: художники Pixar показывают, чего им стоило нарисовать первую Историю игрушек в 1995 году. На рендер одного кадра у компьютеров уходило 8 часов. Сцены делались неделями. Через 30 лет ИИ это делает за секунду по одному промпту. Не знаем, радоваться или грустить 🙂 ⚡️ Провод

  • 168
  • 24
  • 19
  • 6
  • 4
4chan@ru4chanЮмор и развлечениявчера
Художники Pixar вспоминают трудности создания первой Истории игрушек в 1995 году

🎬 Apple показала, как вручную снимала новый ролик для Apple Games Персонажей для рекламы лепили и раскрашивали вручную, ракеты собирали физически, а затем всю сцену снимали покадрово в технике стоп-моушен. CGI добавили уже позже — с его помощью соединили реальные декорации с цифровыми эффектами. На фоне бесконечного ИИ-слопа особенно приятно видеть, что огромная технокорпорация всё ещё тратит время на такую ручную работу 😁 😀Подписаться на 4chan

  • 60
  • 22
  • 17
  • 3
  • 1
  • 1