Инди-разработчики отказываются от выпуска демо-версий из-за быстрого копирования идей нейросетями

Технологии и IT2 часа назад

Постов: 9Каналов: 9125.5К

  • T
  • T
NN @naebnetТехнологии и ITвчера

Нейронки сломали маркетинг: разраб поделился превью своей игры в твиттере — всего за сутки в Roblox выложили полную копию его проекта. Автор оригинала даже не успел завести страницу в Steam, как его идею подхватил парень из Марокко. Выпускать демки и делать превью скоро может стать невыгодно. Ведь вайбкодеры могут моментально скопировать все. Нейронки сломали маркетинг: разраб поделился превью своей игры в твиттере — всего за сутки в Roblox выложили полную копию его проекта. Автор оригинала ...

  • 605
  • 90
  • 57
  • 25
  • 13
  • 3
1hp@unohpТехнологии и ITвчера

📌Фильм «Resident Evil» Зака Креггера превращают в хоррор-игру в духе первых частей серии Один разработчик делает фанатскую игру с фиксированными камерами и танковым управлением — всё по классике старой Resident Evil Пока готова черновая версия начала фильма, а основные механики ещё дорабатываются. Автор планирует перенести в игру весь сюжет

VGTimes@vgtimesИгры и киберспортвчера

❌ Вайбкодеры убивают маркетинг инди-игр — разрабы боятся делать демки и снимать геймплей И ведь будет только хуже: — Для большинства инди-разрабов геймплейные ролики в соцсетях и демки — единственные способы хоть как-то продвинуть игру; — Но это, видимо, в прошлом: сейчас вайбкодеры за пару часов копируют их игры в промышленных масштабах. Клоны выходят быстрее оригиналов; — Хрестоматийная ситуация случилась в X: у игры ещё даже страницы в Steam нет, а её уже скопировали в Roblox; — Авторы Drunk...

  • 43
  • 13
  • 11
  • 2
  • 2
  • 1
TON LIVE @tonlivenewsТехнологии и ITвчера

🏴‍☠️ Инди-разработчики отказываются от выпуска демо-версий игр, потому что умельцы начали копировать успешные идеи. Некоторые игры были целиком скопированы и выпущены в Roblox и Steam спустя неделю после показа в соцсетях. Создать свою игру или приложение стало проще, чем найти ему пользователей.

TON LIVE (альт.) @tonliveТехнологии и ITвчера

🏴‍☠️ Инди-разработчики отказываются от выпуска демо-версий игр, потому что умельцы начали копировать успешные идеи. Некоторые игры были целиком скопированы и выпущены в Roblox и Steam спустя неделю после показа в соцсетях. Создать свою игру или приложение стало проще, чем найти ему пользователей.

Нейросети & Технологии | DeepTech@DeepTechNETТехнологии и ITвчера

🎮 Игра копирована в Roblox за день после превью Разработчик опубликовал превью своей новой игры в Twitter, и уже на следующий день в Roblox появилась полная копия его проекта. Создатель даже не успел добавить игру в Steam, как его идею быстро подхватил житель Марокко. Публикация демо-версий и превью игр может стать рискованной, так как вайбкодеры способны молниеносно клонировать все. ———————————————— @DeepTechNET - Канал про тренды из мира IT, технологий, нейросетей и бизнеса. 🎮 Игра копи...

  • 74
  • 28
  • 18
  • 1
УЛЬТА@ulta_gamesИгры и киберспорт16 октября 2026
  • Фото поста канала УЛЬТА

⭐️ Игровой факт: Resident Evil Requiem задумывалась как онлайн-игра На ранних этапах разработки Capcom экспериментировала с открытым миром и мультиплеером. Разработчики даже создали прототип, в котором персонажи обладали разными способностями. Одни могли лечить союзников, а другие сражаться. Однако компания отказалась от онлайн-формата, поскольку во время тестирования игра получалась увлекательной, но недостаточно страшной. 🔥 УЛЬТА. Подписаться

  • 4
Трезвый политолог@DrunkenpolitologПолитика и властьвчера

Современные проблемы рождают современные отклики. Массовые протесты вокруг площади Джантар-Мантар в Нью-Дели получили продолжение в виртуальном мире. Индийские разработчики создали несколько бесплатных онлайн-игр, в которых пользователи могут попытаться прорваться через полицейские заграждения, избежать задержания и добраться до места демонстрации. Игроки собирают символические монеты «демократии», уклоняются от водомётов и слезоточивого газа и получают очки за успешное выполнение заданий. Одн...

  • 4
  • 1
  • 1
Технологии | Нейросети | Боты@aiaiaiТехнологии и IT2 часа назад

💻 Вайбкодинг — итоги. Инди-разработчик похвастался демкой своей игры в X, где нужно пробивать стены, чтобы выбраться. Ролик набрал 4,7 млн просмотров. Спустя всего 25 часов в Roblox уже появилась копия, хотя автор оригинала даже не успел запустить страницу в Steam. • Источник @aiaiai

  • 4
  • 3
  • 2
  • 1