Sony разработала технологию для обучения ИИ персонажей по действиям игроков

Big Geek@biggeekruТехнологии и IT8 октября 2026, 07:04
  • Фото поста канала Big Geek

Sony запатентовала технологию, позволяющую обучать игровых персонажей на основе данных игроков По данным IGN, Sony зарегистрировала патент, позволяющий использовать игровые данные пользователей для обучения NPC, противников и боссов, чтобы сделать их поведение более реалистичным. ИИ будет анализировать поведение игрока, скорость его реакции, закономерность действий и множество других факторов, чтобы подстраивать под него поведение противников и создавать уникальные игровые ситуации. Такая система позволит сделать сражения более сложными и разнообразными, а поведение NPC — более персонализированным. Однако стоит помнить, что наличие патента не гарантирует реализации подобной функции.

  • 112
  • 28
  • 15
  • 15
  • 7
  • 7
  • 5
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1

Похожие посты

NN @naebnetТехнологии и IT7 октября 2026
Sony разработала технологию для обучения ИИ персонажей по действиям игроков
  • Фото поста канала NN

ИИ противников начнут обучать на действиях игроков: Sony запатентовали технологию, которая позволяет на ходу менять поведение NPC. Специальная нейронка сможет менять в персонажах все — от внешнего вида до поведения. Они будут вести себя как настоящие игроки или реагировать на их действия. Игрокам с платиной в Dark Souls придется несладко.

  • 422
  • 95
  • 27
  • 19
  • 8
  • 7
Мир PlayStation@world_playstationИгры и киберспорт7 октября 2026
Sony разработала технологию для обучения ИИ персонажей по действиям игроков
  • Фото поста канала Мир PlayStation

PlayStation запатентовала технологию, которая сможет адаптировать боссов и NPC под поведение игроков. Система будет учитывать эффективные билды, закрывать уязвимости противников и делать NPC более отзывчивыми к попыткам взаимодействия. Мир PlayStation

  • 478
  • 87
  • 43
Мир PlayStation@world_playstationИгры и киберспорт7 октября 2026
Sony разработала технологию для обучения ИИ персонажей по действиям игроков
  • Фото поста канала Мир PlayStation

В Marvel’s Wolverine теперь можно полностью настроить сюжетные следы Логана – аудиоподсказки, визуальные следы и пресет с корнями, ведущими в хаб. Изменения добавили с патчем после отзывов игроков. Мир PlayStation

  • 453
  • 45
  • 30
Нейросети & Технологии | DeepTech@DeepTechNETТехнологии и IT7 октября 2026
Sony разработала технологию для обучения ИИ персонажей по действиям игроков
  • Фото поста канала Нейросети & Технологии | DeepTech

🎮 ИИ НПЦ станет умнее благодаря данным игроков Sony разработала инновационную технологию, которая обучает искусственный интеллект НПЦ, используя действия игроков. Специальная нейронная сеть может изменять облик и поведение персонажей в режиме реального времени. Благодаря этому, они будут действовать как настоящие игроки и адаптироваться к их решениям. Особенно сложно будет тем, кто привык выполнять сложные задания, как в Dark Souls. ———————————————— @DeepTechNET - Канал про тренды из мира IT...

  • 120
  • 39
  • 25
  • 22
PDALIFE Official@pdalife_officialИгры и киберспортвчера
Sony разработала технологию для обучения ИИ персонажей по действиям игроков
  • Фото поста канала PDALIFE Official

🤖 Sony подала новый патент: ИИ который сможет адаптировать NPC под стиль игры пользователя Звучит безумно, но Sony действительно хочет создавать персонажей, которые будут сильнее ориентированы на действия и привычки игрока. Компания подала заявку на технологию, которая позволит использовать данные о действиях игрока для изменения поведения неигровых персонажей. Технология под названием «AI-adapted non-player character for video game system» предлагает собирать данные о взаимодействии игрока с ...

  • 90
  • 12
  • 9
  • 3
  • 1
Технолавка@technolavkaЮмор и развлечения7 октября 2026
Sony разработала технологию для обучения ИИ персонажей по действиям игроков
  • Фото поста канала Технолавка

💚 Убить босса в играх от Sony станет почти НЕВОЗМОЖНО — компания запатентовала систему, которая позволит врагам подстраиваться под игрока прямо во время боя. ИИ будет отслеживать, каким оружием вы пользуетесь, как часто уклоняетесь, парируете, блокируете удары и так далее. После этого босс сможет менять тактику, снаряжение и поведение уже по ходу сражения. Система также может учитывать количество ваших попыток, нанесённый урон и даже то, насколько успешно вы избегаете конкретных атак. Скольк...

  • 85
  • 31
  • 10
  • 3