🤖 Sony подала новый патент: ИИ который сможет адаптировать NPC под стиль игры пользователя Звучит безумно, но Sony действительно хочет создавать персонажей, которые будут сильнее ориентированы на действия и привычки игрока. Компания подала заявку на технологию, которая позволит использовать данные о действиях игрока для изменения поведения неигровых персонажей. Технология под названием «AI-adapted non-player character for video game system» предлагает собирать данные о взаимодействии игрока с NPC во время прохождения, передавать их в модель машинного обучения, а затем использовать полученный результат для изменения самого персонажа. Речь идёт не только о поведении: система потенциально может адаптировать диалоги, действия и даже внешний вид NPC. Проще говоря, персонаж может не всегда действовать по одному и тому же заранее прописанному сценарию. Например, если игрок постоянно использует одну и ту же тактику в бою, враг-NPC потенциально сможет учитывать этот опыт и менять собственное поведение. 👍 — Играть с ботами станет интересней 🤝 — Думаю, игры станут только хуже
- 92
- 12
- 10
- 4
- 1