❗️GTA VI будет ближе к Red Dead Redemption 2 — Джейсон Шрайер посетил Rockstar Games и поделился инсайдами Ключевые моменты из интервью с разработчиками: 🟠По тону GTA VI ближе к Red Dead Redemption 2 — чёрный юмор и криминальный мотив сохранены, но при этом разрабы хотят подтолкнуть геймеров сопереживать главным героям; 🟠Разработка GTA VI стартовала сразу после GTA V, а первые наработки начали появляться в 2015 году, когда главные разрабы поехали на первое исследовательское путешествие в Майами; 🟠Разрабы часто ездили в Майами, летали на вертолётах, дежурили с местной полицией и посещали ночные клубы — всё ради того, чтоб достоверно перенести в игру; 🟠С момента релиза RDR 2 штат Rockstar вырос почти в два раза — с 2441 до 4711 человек. Студия стала лучше планировать работу и компенсировать переработки, хотя полностью избавиться от кранчей не удалось; 🟠Производство GTA VI затянулось на 8 лет — мешала пандемия, уход сооснователя компании Дэна Хаузера, масштабные сливы, люди уходили из-за «отсутствия прогресса»; 🟠Первый перенос (на май) глава Take-Two Штраус Зельник воспринял ещё нормально, но второй (с мая на ноябрь) вогнал в тильт: «Пожалуйста, скажите, что вы шутите. Но быстрые переговоры убедили его в надобности этого; 🟠Многие переносы обосновываются недоделкой элементов — например, для нужного количества NPC пришлось создать отдельную студию в Лос-Анджелесе, а некоторые решения меняли даже в последние месяцы; 🟠Свой следующий проект Rockstar Games обещает выпустить быстрее и для него будут использовать уже созданные технологии и инструменты. GTA 6 послужит «фундаментом» для будущих игр. Релиз GTA 6 состоится уже 19 ноября на консолях.
- 294
- 64
- 55
- 14
- 12
- 9
- 1