⚡️ Джейсон Шрайер выпустил огромную статью про GTA 6 — он рассказал про атмосферу в офисе Rockstar Games, почему разработка заняла столько лет и когда будет следующая игра студии. Рассказываем главное из статьи: ➖По тону GTA 6 гораздо ближе к Red Dead Redemption 2: разработчики хотели сохранить криминальный мотив и юмор, но при этом заставить подтолкнуть геймеров сопереживать главным героям ➖Джейсон и Люсия смогут проводить время вместе в открытом мире: можно написать напарнице, встретиться, гулять за руку, ходить в спортзал, грабить магазины и много чего еще. Во время совместных занятий персонажи постоянно флиртуют и просто разговаривают ➖Разработчики часто ездили в Майами, чтобы понять настроение города. Члены команды летали на вертолетах, дежурили с местной полицией и изучали ночные клубы. Благодаря этому Вайс-Сити станет максимально проработанным и достоверным 🤫🤫🤫 ➖С момента релиза RDR 2 штат Rockstar вырос с 2441 до 4711 человек. Студия стала тщательнее планировать работу и компенсировать переработки, хотя руководство и признает, что полностью избавиться от кранчей не удалось ➖ Множественные переносы объясняются множеством недоделанных элементов. Например, для нужного количества NPC пришлось создать отдельную студию в Лос-Анджелесе с продюсерами и режиссерами. Некоторые решения меняли даже в последние месяцы ➖ Трудности разработки: производство GTA 6 заняло больше 8 лет — процесс замедлился из-за пандемии, ухода сооснователя компании Дэна Хаузера и масштабных сливов геймплея. Игру переносили дважды: сначала на май, а затем на ноябрь 2026 года 👊 ➖ Rockstar Games обещает выпустить следующий проект быстрее — без очередного одного восьмилетнего ожидания. Для него будут использовать уже созданные технологии, инструменты и команду. Релиз GTA 6 состоится уже 19 ноября на PS5 и Xbox Series.
- 60
- 14
- 7
- 2
- 1