Исследование показывает негативное влияние покупки игровых студий крупными издателями на их развитие

VGTimes@vgtimesИгры и киберспорт6 ноября 2026, 10:41
  • Фото поста канала VGTimes

❌ Издатели убивают студии, покупая их — большое исследование Бывший сотрудник Crytek Себастьян Кардозо изучил судьбу 392 игровых студий, купленных крупными издателями с 2000 года: — Каждая третья — закрыта. Часто в первые же пять лет; — 60,2% студий пришли в упадок и/или закрылись. Под упадком понимают ухудшение качества игр, сокращения, потеря самостоятельности и другие факторы; — Абсолютный (анти)рекордсмен — Activision Blizzard, у неё 100% купленных студий ослабли и/или закрылись. Все 19 из 19; — А вот известная закрытиями студий EA угробила 83%; — В лидерах Nintendo и Kadokawa: все купленные ими студии продолжили успешно творить и/или даже превзошли себя; — Студиям, открытым уже внутри издателя, даже хуже: 85,7% деградировали или закрывались. Из исследования заметно, насколько судьбу студии решает, кто и зачем её купил. Например, если её покупают, чтобы перепрофилировать, — это верная смерть. 🎮 VGTimes. Подписаться

  • 228
  • 25
  • 6
  • 1
  • 1

Похожие посты

Мир PlayStation@world_playstationИгры и киберспорт5 ноября 2026
Исследование показывает негативное влияние покупки игровых студий крупными издателями на их развитие
  • Фото поста канала Мир PlayStation

Покупка игровых студий часто заканчивается упадком или закрытием Исследование 303 студий показало, что после поглощения 60,8% из них столкнулись с ухудшением результатов или прекратили существование. Анализ провёл бывший сотрудник Riot Games, Crytek и EA Себастьян Кардозо – у Activision Blizzard показатель составил 100%, у Microsoft 63%, у Sony 58%. Мир PlayStation

  • 215
  • 60
  • 28
  • 12