Покупка игровых студий часто заканчивается упадком или закрытием Исследование 303 студий показало, что после поглощения 60,8% из них столкнулись с ухудшением результатов или прекратили существование. Анализ провёл бывший сотрудник Riot Games, Crytek и EA Себастьян Кардозо – у Activision Blizzard показатель составил 100%, у Microsoft 63%, у Sony 58%. Мир PlayStation
- 215
- 60
- 28
- 12