Разработка модов для видеоигр и особенности графики в старых проектах

Рифмы и Панчи 🤯@rhymestgЮмор и развлечения23 октября 2026, 17:40

😀 Project Zomboid от первого лица прокачали до уровня полноценного 3D-выживача — для Project Viewpoint собрали целую СБОРКУ из 226 модов Что интересного добавляют: 😀 Полноценную систему передвижения — можно ложиться, ползать, выглядывать из-за углов, прыгать, перелезать через препятствия и даже цепляться за края крыш 😀 Паркур в духе Dying Light — бег по стенам, подкаты, удары ногами, прыжки через зомби и отдельный навык паркура с прокачкой новых трюков 😀 Реалистичную стрельбу — прицеливание через мушку, коллиматоры и оптические прицелы с увеличением до 12x, отдачу оружия и возможность задерживать дыхание 😀 Настоящую баллистику — пули летят по физической траектории, падают на расстоянии, разбивают стёкла, пробивают тела и попадают именно в ту часть тела, куда вы стреляете 😀 Физику предметов — теперь можно опрокидывать мебель, расталкивать препятствия, сбивать объекты автомобилем и даже устраивать цепные столкновения 😀 Более 6200 объёмных моделей — привычные плоские декорации заменяют настоящими 3D-предметами: мебелью, бытовой техникой и другими объектами окружения 😀 Жестокую систему повреждений — у зомби появляются объёмные раны, отрубаются конечности, а кровь разбрызгивается по стенам, полу и даже экрану 😀 Реалистичные эффекты от первого лица — при опьянении двоится в глазах, на морозе появляется иней, при усталости тяжелеют веки, а противогазы и очки меняют обзор 😀 Переработанную природу и погоду — объёмные деревья качаются от ветра, падают листья, накапливается снег, появляются холмы, густой туман и более реалистичное освещение 😀 Полноценные водоёмы — отдельный мод добавляет глубину рекам и озёрам, возможность плавать, нырять и исследовать подводный мир 😀 Удобное выживание от первого лица — можно доставать карту прямо в руках, смотреть время на наручных часах, осматривать раны на собственном теле и лечить их 😀 Нормальное строительство и лутание — устанавливаем мебель, размещаем предметы и обустраиваем базу, не возвращаясь постоянно к изометрической камере 😀 Более реалистичное вождение — движения рук на руле, реакция камеры на повороты и торможение, рабочие зеркала заднего вида и даже дома на колёсах с полноценными интерьерами 😀 Новые возможности для атмосферы — можно снимать фотографии на Polaroid, оставлять граффити, смотреть видео на игровых телевизорах и использовать полноценные приборы ночного видения 😀 Поддержку VR-шлемов — отдельный мод PZVR позволяет играть с VR-контроллерами, вручную сражаться с зомби, взаимодействовать с предметами и даже управлять машиной Всё это лишь малая часть модов, а скачать все 226 дополнений можно тут 😎

Похожие посты

VG/Двач@ru2chvgИгры и киберспортвчера
Разработка модов для видеоигр и особенности графики в старых проектах

Наконец-то: Project Zomboid 2.0 Игру превратили в полноценный 3D-сурвайвал на 226 модов: 🟠Полноценный паркур в духе Dying Light: подкаты, прыжки и возможность забираться на крыши; 🟠Реалистичная стрельба с реалистичной отдачей и рабочими прицелами; 🟠Полноценное 3D: внутри более 6200 объёмных моделей + физика предметов; 🟠Новый уровень насилия — новые анимации добивания, расчленёнка и кровавые раны; 🟠Проработанная погода с детальными эффектами; 🟠Полноценные водоёмы, в которых можно плавать ...

  • 127
  • 33
  • 17
  • 11
  • 10
  • 3
Игры и ПатчиИгры и киберспортвчера
Разработка модов для видеоигр и особенности графики в старых проектах

😀 Dishonored 2 превратили в полноценную VR-игру — энтузиаст выпустил мод, который позволяет пройти всю игру в виртуальной реальности Причём автор заморочился настолько, что перенёс в VR практически все основные механики, включая магию, стелс и сражения Что реализовали: 😀 Полноценное управление руками — движения VR-контроллеров повторяются персонажем, а наклоняться, приседать и выглядывать из-за углов можно собственным телом 😀 Физические сражения на мечах — размахиваем клинком, наносим удары...

Хабр@habr_comТехнологии и ITвчера
Разработка модов для видеоигр и особенности графики в старых проектах
  • Фото поста канала Хабр

Секреты первых 3D-игр: как работала графика в тайтлах 90-х В GTA можно было выстрелить из снайперки в зеркало и даже пристрелить собственного персонажа. В NFS Hot Pursuit 1 отражения появлялись не только на кузовах автомобилей, но и на дороге. А Quake и Half-Life умудрялись показывать сложное освещение на железе 90-х. Причём даже первая 3dfx Voodoo умела далеко не всё. Она ускоряла отрисовку треугольников, но освещение по-прежнему рассчитывал процессор. А до появления таких ускорителей разрабо...

  • 29
  • 13
  • 4
  • 4
  • 2
  • 2
УЛЬТА@ulta_gamesИгры и киберспортвчера
Разработка модов для видеоигр и особенности графики в старых проектах

🎮 Project Zomboid превратили в полноценный 3D-выживач от первого лица Для игры собрали сборку из 226 модов на основе Project Viewpoint, который добавляет вид от первого лица. В итоге привычная изометрическая зомби-песочница превращается почти в экшен в духе Dying Light: можно паркурить, ползать, перелезать через препятствия и сражаться с мертвецами вблизи. Сборка также включает более 6200 объёмных 3D-моделей, реалистичную баллистику, физику предметов, жестокую систему повреждений, улучшенное ...

  • 15
  • 3
  • 1