Вокруг проекта "Дорога жизни" (в котором консультантом трудился коллега-историк Баир Иринчеев) разверзлась неожиданная дискуссия: можно ли делать игры на тему Великой Отечественной? Во-первых, как мне думается правильный ответ "можно и нужно". Так же, как нужно писать художественные книги и снимать фильмы. Если мы, конечно, хотим, чтобы следующие поколения помнили, кто именно победил в этой войне. Тем более, что видеоигры - это способ зацепить, увлечь историей молодое поколение. Тому видел поимеры. А во-вторых, заслышав слово "игра", никто не стал разбираться дальше. Автоматически "игра" считается что-то легкомысленное на столь серьезную тему. У меня в силу моих военно-исторических интересов "игра" ассоциируется со штабными играми на картах или макете местности перед операциями, после которых люди шли в реальный бой. В этом разрезе если "Дорогу жизни" назвать "интерактивной драмой" или "симулятором водителя полуторки", ничего не поменяется. Ознакомиться с предметом оживленной дискуссии можно тут (проект распространяется бесплатно): https://store.steampowered.com/app/4693550/Дорога_Жизни/ https://vkplay.ru/play/game/doroga-zhizni-47895/ Steampowered Дорога Жизни on Steam In the winter of 1942, you drive a GAZ-AA truck across frozen Lake Ladoga, carrying supplies to besieged Leningrad. Blizzards hide the road, your engine can fail far from shore, and enemy aircraft patrol the sky. You’ll meet people who need your help, and…
Разнообразие контента в видеоиграх, битбокса и медиаиндустрии
Похожие посты
- 🔥 49
- ❤ 13
- 🕊 9
- 👍 4
- 😁 2
- 👏 1
- ❤ 2
- 🔥 1
- 🙏 1
- ❤🔥 1
- 👍 2