GTA 6 запустили на PS 5 Pro в 60 FPS – но есть нюанс Ресурс The Gamer обнаружил раннее и уже удаленное интервью с разработчиками из Rockstar, по словам которых существовала сборка будущего автоугонщика, которая выдавала на PlayStation 5 Pro полноценные 60 кадров в секунду. Только вот есть один нюанс – для этого пришлось убрать все машины и большую часть NPC. Проблема в процессоре: что Pro, что базовая версия консоли имеют 8-ядерный Ryzen на модифицированной архитектуре Zen 2 с частотой порядка 3.5 ГГц, и этого банально не хватает для достижения 60 FPS в столь продвинутой игре. Это также косвенно намекает, что заветная плавность в будущей ПК-версии игры будет доступна далеко не всем. Мой Компьютер
- 516
- 68
- 19
- 13
- 12
- 5