Специалисты назвали новый оптимальный объем оперативной памяти для современных игр

Lenta.ru. Новости в России и в мире@lenta_ru_news_365Новости и СМИ22 октября 2026, 17:00

Назван базовый минимум оперативной памяти для игр 16 гигабайт оперативной памяти постепенно перестают быть оптимальным объемом для игровых компьютеров. Об этом сообщает издание XDA. Специалисты портала сравнили работу игрового компьютера с 16 и 32 гигабайтами оперативной памяти. В тестах использовались процессор Intel Core i5-13600K, видеокарта Nvidia GeForce RTX 4080 и накопитель NVMe объемом 4 терабайт. В обоих случаях средняя частота кадров оставалась примерно одинаковой, однако конфигурация с 16 гигабайт заметно уступала по плавности работы. По наблюдениям специалистов, в требовательных играх возникали кратковременные зависания и просадки FPS, особенно при быстром перемещении по игровому миру. Кроме того, компьютер медленнее переключался между игрой и другими приложениями. Причина назвали нехватку оперативной памяти. Авторы отметили, что в этой связи 16 гигабайт больше нельзя считать базовым минимумом для игрового устройства — нужно выбирать 32 гигабайта.

Похожие посты

РР - все новости@gosrf_ruНовости и СМИвчера
Специалисты назвали новый оптимальный объем оперативной памяти для современных игр

Специалисты XDA пришли к выводу, что 16 ГБ оперативной памяти постепенно перестают быть оптимальными для современных игр. В тестах системы с 16 ГБ обнаружили подсадки FPS и подвисания, в то время как 32 ГБ стали предпочтительным объемом. Современные игры могут использовать до 14 ГБ ОЗУ. https://gosrf.ru/xda-16-gb-operativnoj-pamyati-stanovyatsya-nedostatochnymi-dlya-sovremennyh-igrovyh-pk