NVIDIA обновила DLSS 5, улучшив производительность и снизив нагрузку на GPU

Игры и ПатчиИгры и киберспорт13 октября 2026, 16:30

😀 NVIDIA сильно ускорила DLSS 5 — модель 3D-Guided Neural Rendering работает в 10 раз быстрее с момента мартовской презентации 😀 Обновлённая модель 3D-Guided Neural Rendering работает вдвое быстрее, чем в сентябре. Её размер сократился на 24% — до 118 млн параметров, а потребление видеопамяти в 4K снизилось на 20% 😀 Новый режим Frame Generation Performance Mode повышает производительность RTX 5060 до 35% 😀 Если раньше для демонстрации DLSS 5 требовались две RTX 5090, то теперь технология стала значительно эффективнее 😀 NVIDIA также подтвердила планы добавить поддержку RTX 40 после оптимизации для RTX 50 ❤️ — кайф 🤡 — пох Мы в TG 🥇 Мы в МАКС

6.6К 14

Похожие посты

Мой Компьютер@mknewsruТехнологии и IT13 октября 2026
NVIDIA обновила DLSS 5, улучшив производительность и снизив нагрузку на GPU

NVIDIA обновила DLSS 5, ускорив нейрорендеринг в 2 раза Помимо этого компания смогла сократить размер ИИ-модели на 24% и снизить потребление видеопамяти при игре в разрешении 4K на целых 20% при том же качестве. Улучшения были достигнуты за счет изменений в конвейере рендеринга и оптимизации нейронной модели. Работу обновленной технологии показали в NBA 2K27 на RTX 5080, где FPS с генератором x6 c DLSS на производительность вырос в 1,4 раза. Обновление станет доступно 16 октября. Мой Компьюте...

  • 529
  • 83
  • 52
  • 18
  • 5
Мой Компьютер@mknewsruТехнологии и IT9 часов назад
NVIDIA обновила DLSS 5, улучшив производительность и снизив нагрузку на GPU
  • Фото поста канала Мой Компьютер

DLSS теперь можно запустить на 9-летних AMD Radeon Vega И это не шутка – экспериментальная версия утилиты HelixSR 1.9.0 позволяет запустить полноценный DLSS Model E (3.7) на любых Radeon, начиная с Vega 56, 64 и iGPU Vega. Вычисления выполняются через Direct3D 12 без CUDA и тензорных ядер, так что часть производительности потеряется. HelixSR работает с любыми играми на DX12, которые поддерживают DLSS, и подключается вместо библиотеки FSR 3.1 или через OptiScaler. При этом можно прикрутить гене...

  • 239
  • 73
  • 29
  • 19
  • 11
Fosters PC@FostersNewsТехнологии и IT13 октября 2026
NVIDIA обновила DLSS 5, улучшив производительность и снизив нагрузку на GPU

NVIDIA анонсировала крупное обновление DLSS 5 FPS стал заметно выше. Нагрузка на GPU от модели 3D-Guided Neural Rendering снизилась на 50%, а размер модели на 24%. Кроме того, NVIDIA заявляет о снижении потребления видеопамяти на 20% при разрешении 4K. Производительность в NBA 2K27 выросла до 1,4 раза. Обновление выйдет 16 октября для RTX 50. NVIDIA анонсировала крупное обновление DLSS 5 FPS стал заметно выше. Нагрузка на GPU от модели 3D-Guided Neural Rendering снизилась на 50%, а разме...

  • 170
  • 49
  • 15
  • 5
  • 4
  • 2
Эхо Севера@IAechoseveraРегионы и города13 октября 2026
NVIDIA обновила DLSS 5, улучшив производительность и снизив нагрузку на GPU

Не благодарите! Скрытая функция в Windows поможет ускорить игры Специалисты советуют включить особый режим энергопотребления. В исследованиях издания XDA отмечается, что в Windows есть несколько схем энергопотребления, в соответствие с которыми компьютер расходует больше или меньше электричества. Оказывается, выбор режима «Максимальная производительность» позволит максимально увеличить мощность компьютера. Специалисты сравнили «Максимальную производительность» со схемой «Высокая производитель...