🔫 Джон Ромеро нашёл издателя для своего нового шутера 🤝 После потери финансирования от Microsoft студия Romero Games всё-таки смогла спасти свой проект. На Gamescom Asia Джон Ромеро подтвердил, что заключил соглашение с новым издателем. Его название пока держат в секрете, как и дату анонса игры. 📉 Из-за прекращения финансирования команде пришлось пережить серьёзные сокращения: из 110 сотрудников осталось всего пятеро. При этом студия сохранила все права на наработки — от названия и графики до программного кода. Это позволило Ромеро переосмыслить проект и создать новую игру, используя значительную часть уже готовых материалов. 🛠 Сейчас коллектив постепенно восстанавливается: к работе вернулись десять бывших сотрудников, а общая численность команды достигла примерно 15–16 человек. Увеличивать штат разработчики не собираются. По словам Ромеро, прежний масштаб игры требовал гораздо больше людей, поэтому концепцию пришлось полностью переработать. Жанр при этом остался прежним — нас ждёт шутер, но практически всё остальное будет новым. 🎯 Ромеро признаётся, что предпочитает небольшие команды, в которых может лично заниматься дизайном уровней, оружия и другими аспектами разработки. Более того, нынешний издатель не собирается вмешиваться в творческий процесс и позволяет студии самостоятельно определять направление игры. Для разработчика это практически идеальные условия: финансирование есть, а указаний о том, какой именно шутер нужно делать, никто не раздаёт.
- 567
- 239
- 192
- 126
- 78
- 66
- 50
- 39
- 38
- 19
- 10