Вайбкодинг продолжает набирать обороты — если раньше нейросети могли создавать игры по одному запросу, но результат был довольно сомнительным, то уже сейчас делают вполне играбельные шутеры. Новая Claude Fable 5.2 заметно превосходит Claude Opus 5.5 в сложных задачах разработки, и один из сотрудников Anthropic решил проверить её возможности на практике. Всего за 8 часов и примерно 550 долларов нейросеть самостоятельно создала Saltline — небольшой шутер от первого лица в духе Call of Duty. Причём с нуля были сделаны не только игровые механики, но и трёхмерные модели, текстуры, звуки и окружение. Получившийся проект, конечно, пока далёк от идеала, но сам факт, что всё это удалось создать одним запросом меньше чем за сутки и без дальнейшего вмешательства человека... Опробовать шутер можно прямо в браузере Вайбкодинг продолжает набирать обороты — если раньше нейросети могли создавать игры по одному запросу, но результат был довольно сомнительным, то уже сейчас делают вполне играбельные шутеры. Новая Claude Fable 5.2 заметно превосходит Claude Opus 5.5 в сложных задачах разработки, и один из сотрудников Anthropic решил проверить её возможности на практике. Всего за 8 часов и примерно 550 долларов нейросеть самостоятельно создала Saltline — небольшой шутер от первого лица в духе Call of Duty. Причём с нуля были сделаны не только игровые механики, но и трёхмерные модели, текстуры, звуки и окружение. Получившийся проект, конечно, пока далёк от идеала, но сам факт, что всё это удалось создать одним запросом меньше чем за сутки и без дальнейшего вмешательства человека... Опробовать шутер можно прямо в браузере
- 155
- 21
- 9
- 4
- 2