#War_Lands ⚔️ War Lands: крупное обновление системы развития и экономики Друзья, спасибо за ваши отзывы! Мы очень ценим наше сообщество. Вы замечаете, где в игре что-то кажется неудобным или непонятным — и это обновление появилось благодаря вам. Мы собрали ваши замечания и переработали систему развития героев: теперь прогресс стал более понятным, полезным и справедливым. Важно: мы тщательно сохранили ваш прогресс. Практически все герои останутся на тех же территориях и в тех же подземельях, что и сейчас, и большинство сохранят свой текущий уровень или будут на один уровень выше. У многих из вас немного изменится число CP (Combat Power), так как шкала силы была пересчитана, но ваше место среди игроков останется прежним. Ничто ценное не потеряло своей ценности: это обновление направлено на повышение ясности и удобства, а не на отъем чего-либо. И те, кто вкладывал средства в свое развитие, получат заметное увеличение силы. 📈 Ваш прогресс — это реальный рост Раньше первые предметы давали много силы, а каждый последующий уровень давал все меньше и меньше. Теперь все наоборот: чем сильнее предмет, драгоценный камень, ездовое животное или питомец, тем больше прирост CP. Каждый апгрейд сразу заметен. 🗺 Каждый регион выполняет свою роль • Территории для охоты и добычи дают расходные материалы: руду, ткань, заряды, свитки — все для создания предметов и драгоценных камней и улучшения вашего героя. • Подземелья дают редкий лут: специальные предметы и драгоценные камни с гнездами. • События дают дополнительные привязанные награды, которые помогут вам быстрее развиваться. • Ранги открывают возможность создания специальных предметов для поздней стадии игры и новую ветку развития: Кодекс рангов. 📖 Кодекс рангов Инвестируйте ресурсы в страницы Кодекса и получайте процентный бонус к своим характеристикам. Каждая попытка делает вашего героя немного сильнее, а завершенная страница дает большой бонус. Кодекс полезен на любом этапе игры. 💎 Драгоценные камни и снаряжение Начальные драгоценные камни теперь дают заметный прирост за свою цену, а самые сильные открываются в легендарных и мифических предметах. ⚖️ Онлайн-охота и AFK Мы сбалансировали доход между активной охотой и режимом AFK (вдали от компьютера) и вернули часть дохода в AFK-лут. И на каждой территории каждый следующий уровень теперь приносит немного больше лута. 🛡 Система избытка Игра теперь отслеживает ценность каждого предмета каждый день. Если какой-то лут начинает терять в цене, система избытка корректирует частоту его выпадения. Ваш лут сохраняет свою ценность и не падает до минимальных цен. 🎨 Новый интерфейс Магазин снаряжения: характеристики, бонусы и драгоценные камни отображаются прямо на карточке предмета, а также добавлен фильтр по характеристикам. Окна "Шанс выпадения" и "Удача", карточки территорий, кнопка "Открыть все сундуки" и многое другое были обновлены. Полный список изменений можно найти в разделе "Обновления". Теперь, когда основная система баланса игры завершена, мы начинаем работу над событиями и наполняем игру интересным контентом! В ближайших планах: масштабные гильдийские сражения и гильдийный контент! ◻️ Вышло обновление 👆 Моя статистика: Дата моего входа в проект: 15.09.2026 Сделал депозит: 100 usdt 😎 Сделал вывод: 95 usdt ✅ Я уже докачался до 50 уровня 😎 Напоминаю, в этой игре все ресусы и предметы можно продавать на аукционе за USDT, после чего выводить себе на кошелек 🔥 Выше на скриншоте показал, что на 50 уровне за 30 минут можно нафармить ресурсов на 1$ 🐳 Людей в игре всё больше, они покупают ресурсы с рынка и цена на них с каждым днем увеличивается. ➡️ Зайти в проект War Lands можно по ссылке. Прочитать о проекте тут. ——————————— How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.
- 8
- 3
- 2
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1