Планы Sony по разработке новой консоли и технические возможности для будущих игр

ВИЛСАКОМ РЕД / WYLSACOM RED@WylsaredТехнологии и IT5 ноября 2026, 13:44

GTA VI может получить режим 60 FPS на консолях до конца года Надежду на игру в 60 FPS при достойном разрешении подарил анонсированный две недели назад апскейлер AMD FSR 4.1 Lite. Он построен на базе суперкомпактной ML-модели и может запускаться даже на слабом железе, включая XBOX Series S. Microsoft уже протестировала технологию на своих консолях и поделилась циферками. Для масштабирования из 1080 до 1440p флагманская консоль Series X тратит всего 1,29 мс: примерно столько же, сколько тратят видеокарты NVIDIA с поддержкой DLSS 4 в режиме «Качество». Это значит, что XBOX Series X и Series S достаточно выжать 60 кадров в GTA VI хотя бы в разрешении 1080 и 720p соответственно, а дальше всю работу за них сделает апскейлер. Sony не отстаёт. Месяц назад японцы также козырнули своим ИИ-апскейлером QSSR для базовой PlayStation 5: он построен по идентичному принципу и тоже может помочь выжать 60 кадров за счёт отрисовки богатых текстур и сложной геометрии в пониженном разрешении. Но тут важно проговорить: Microsoft открыла доступ разработчикам к FSR 4.1 только сегодня, поэтому шансы, что Rockstar Games побежит прикручивать экспериментальную технологию за две недели до выхода своей игры, стремятся к нулю. На релизе «Шестёрка» будет работать только в 30 кадров на всех консолях, но режим «Производительность» на условных 1440p 60 FPS с включённым FSR 4.1/QSSR можно смело начинать ждать уже к Новому году. Автор: Павел Урлапов GTA VI может получить режим 60 FPS на консолях до конца года Надежду на игру в 60 FPS при достойном разрешении подарил анонсированный две недели назад апскейлер AMD FSR 4.1 Lite. Он построен на базе суперкомпактной ML-модели и может запускаться даже на слабом железе, включая XBOX Series S. Microsoft уже протестировала технологию на своих консолях и поделилась циферками. Для масштабирования из 1080 до 1440p флагманская консоль Series X тратит всего 1,29 мс: примерно столько же, сколько тратят видеокарты NVIDIA с поддержкой DLSS 4 в режиме «Качество». Это значит, что XBOX Series X и Series S достаточно выжать 60 кадров в GTA VI хотя бы в разрешении 1080 и 720p соответственно, а дальше всю работу за них сделает апскейлер. Sony не отстаёт. Месяц назад японцы также козырнули своим ИИ-апскейлером QSSR для базовой PlayStation 5: он построен по идентичному принципу и тоже может помочь выжать 60 кадров за счёт отрисовки богатых текстур и сложной геометрии в пониженном разрешении. Но тут важно проговорить: Microsoft открыла доступ разработчикам к FSR 4.1 только сегодня, поэтому шансы, что Rockstar Games побежит прикручивать экспериментальную технологию за две недели до выхода своей игры, стремятся к нулю. На релизе «Шестёрка» будет работать только в 30 кадров на всех консолях, но режим «Производительность» на условных 1440p 60 FPS с включённым FSR 4.1/QSSR можно смело начинать ждать уже к Новому году. Автор: Павел Урлапов

  • 266
  • 67
  • 27
  • 27
  • 3

Похожие посты

Мир PlayStation@world_playstationИгры и киберспорт5 ноября 2026
Планы Sony по разработке новой консоли и технические возможности для будущих игр
  • Фото поста канала Мир PlayStation

Разработка PS6 значительно продвинется в 2027 году Sony ожидает большой прогресс в подготовке платформы нового поколения, заявила финансовый директор Лин Тао. Сроки анонса PS6 пока не раскрываются – Sony сделает его «в подходящее время». Мир PlayStation

  • 412
  • 63
  • 29
Мир PlayStation@world_playstationИгры и киберспорт5 ноября 2026
Планы Sony по разработке новой консоли и технические возможности для будущих игр

Для Assassin’s Creed Valhalla вышло крупное бесплатное обновление с режимом «Новая игра+». Также добавили расширенную прогрессию, новые достижения, хранилище экипировки и рун, а на PS5 Pro появилась поддержка PSSR 2.0. Мир PlayStation

  • 274
  • 48
  • 16
КБ. Игры@cb_gamesИгры и киберспорт5 ноября 2026
Планы Sony по разработке новой консоли и технические возможности для будущих игр
  • Фото поста канала КБ. Игры

Разработка следующей PlayStation идёт по плану Sony рассчитывает добиться заметного прогресса в следующем финансовом году. Компания уже обеспечила себя необходимыми компонентами для производства консолей на следующий год, несмотря на ситуацию на рынке. Параллельно Sony готовит мощную линейку новых игр и расширяет возможности своих сервисов, чтобы игроки проводили больше времени в экосистеме PlayStation. По слухам, выход PS 6 запланирован на 2028 год, хотя официально сроки пока не объявлены.

  • 151
  • 96
  • 29
  • 12