Продолжение диалога о ближайшем роботизированном будущем в сообществе Пиратской партии. Справедливо ли равнять жизнь оператора систем уборочных роботов с тем, кто их проектировал? Элита всегда была, есть и будет. Вопрос только в степени расслоения. Капсула и еда из ГМО, как в Японии, это не кошерно для будущего, даже если этот человек стример по обзору роботов, а не их разработчик. Другое дело, что разработчик имеет право жить на вилле. Но побережье не резиновое и зоны разные. От элитных до обычных. Партноменклатура и корпораты, это реалии прошлого, в будущем будет уже не так прямолинейно, а если разработчики хотят по праву быть элитой, им придется побороться за это, создав такую сетевую структуру, где корпорат не эффективен. Опять же, кто такой корпорат и партноменклатура - топ менеджеры иерархических систем. Всегда топ менеджеры элиты. Кто будет топ менеджерами сетевых систем (нетократ), только эта система предполагает в элите и разработчиков (постиндустриальных производителей). Вот ИИ много кого заменяет, но это перераспределение, топкодеры и топдизайнеры нужны ещё больше. Теперь топдизайнер в одиночку разрабатывает игры уровня студии, у нас например так. Последнюю игру за месяц заделал до беты почти, но этого мало, нужна ещё команда для продвижения и будет нужна ещё больше далее. Сделать любое большое материальное говно, типа яхты, машины, при роботизации будет также легко, как сейчас на 3д-принтере, стоимостью пол цены айфона, уже сейчас печатают игрушечные яхты и машины. Вопрос в одном, кому это нахер нужно кроме тебя самого. Далее надо это продвигать в гиперконкурентной среде. Где цена внимания человека и его время улетает в космос. Продолжение диалога о ближайшем роботизированном будущем в сообществе Пиратской партии. Справедливо ли равнять жизнь оператора систем уборочных роботов с тем, кто их проектировал? Элита всегда была, есть и будет. Вопрос только в степени расслоения. Капсула и еда из ГМО, как в Японии, это не кошерно для будущего, даже если этот человек стример по обзору роботов, а не их разработчик. Другое дело, что разработчик имеет право жить на вилле. Но побережье не резиновое и зоны разные. От элитных до обычных. Партноменклатура и корпораты, это реалии прошлого, в будущем будет уже не так прямолинейно, а если разработчики хотят по праву быть элитой, им придется побороться за это, создав такую сетевую структуру, где корпорат не эффективен. Опять же, кто такой корпорат и партноменклатура - топ менеджеры иерархических систем. Всегда топ менеджеры элиты. Кто будет топ менеджерами сетевых систем (нетократ), только эта система предполагает в элите и разработчиков (постиндустриальных производителей). Вот ИИ много кого заменяет, но это перераспределение, топкодеры и топдизайнеры нужны ещё больше. Теперь топдизайнер в одиночку разрабатывает игры уровня студии, у нас например так. Последнюю игру за месяц заделал до беты почти, но этого мало, нужна ещё команда для продвижения и будет нужна ещё больше далее. Сделать любое большое материальное говно, типа яхты, машины, при роботизации будет также легко, как сейчас на 3д-принтере, стоимостью пол цены айфона, уже сейчас печатают игрушечные яхты и машины. Вопрос в одном, кому это нахер нужно кроме тебя самого. Далее надо это продвигать в гиперконкурентной среде. Где цена внимания человека и его время улетает в космос.
Роботизация промышленности обсуждается как ключ к сохранению России как самостоятельной цивилизации
Похожие посты
- 👎 71
- 👍 24
- ❤ 9
- 👎 55
- 💯 44
- ❤ 27
- 👍 11
- ❤🔥 2
- ❤ 4
- 👍 16
- ❤ 3
- 💯 1
- 👍 1