Супер Марио для ZX Spectrum: двадцать лет попыток В середине 1990-х у владельцев ZX Spectrum был железный аргумент против Денди: на приставке можно только играть, а Спектрум — настоящий компьютер, на котором можно делать что угодно. Даже собственного Супер Марио! И спектрумисты принялись за дело. В Ростове-на-Дону замахнулись на пять островов с десятками уровней и цифровой музыкой. В Челябинске Марио бегал по уровню, пока не упирался в глухую стену. А в Барнауле прыгал по клеточкам под кавер «Белых роз». Разработчики переписывали движки, экспериментировали с графикой и прокруткой экрана, пытались добиться плавности, которая на Денди обеспечивалась аппаратно. Одни проекты оставались ранними демками, другие добирались до вполне играбельного состояния.
- 22
- 8
- 6
- 4
- 2
- 2
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1