РУССКИЙ ГЕЙМДЕВ: ИГРЫ, НАРРАТИВЫ И КУЛЬТУРНЫЕ ИНСТИТУТЫ Разговор о важном в Китежъ-клубе 🗓 01.10.2026, 19.00 Русский геймдев велик и беспощаден. Уже побежали мурашки? Вспомнили «Корсаров», «Мор. Утопию» или «Дальнобойщиков»? Эх… Но компьютерные игры — это не только развлечение и ностальгия. Это ещё и мощный инструмент, который формирует представления об истории, обществе, героях и будущем. Через сюжет, визуальный язык, игровую механику и детали игры могут передавать идеи, идеологии и смыслы. Иногда не менее эффективно, чем кино. На встрече Савва Федосеев расскажет о разрабатывающейся игре «Осовец 1915» от студии «Гуляй-Город». Поговорим о том: - как закладывается нарратив в основу игрового проекта; - как идеи и смыслы раскрываются через отдельные детали игры; - какую роль в создании таких проектов может играть политический и гуманитарный опыт; - почему игровая индустрия может стать частью самостоятельной культурной инфраструктуры; - как создавать собственные культурные институты, а не только потреблять чужие. Также посмотрим эксклюзивные материалы игры «Осовец 1915». После основной части Савва ответит на вопросы участников и обсудит с ними всё, что связано с разработкой игры, русским геймдевом и культурной политикой. Спикер: Савва Федосеев. ❗️Вход по добровольному пожертвованию на развитие Китежъ-клуба. Ваша поддержка делает возможными наши встречи. 📍 Нижний Новгород, Китежъ-клуб, метро Стрелка, ул. Бетанкура Количество мест ограничено — всего 20. 🔗 Обязательная регистрация по ссылке: https://forms.amocrm.ru/rcvlzwl
- 4
- 2
- 1
- 1