Пока модернисты всех мастей, многие из которых бежали от нацизма, прививали детям новый порядок в эстетике, создавая для них новаторские игрушки и мебель, фашисты делали ровно то же самое и в отношении этики, воспитывая приверженцев "Нового порядка". Например, ближе к концу войны в Италии, стране, которая считается родиной настольной игры-ходилки "Гусек", была выпущена разновидность этой игры под названием "Три гуся". Правила этой игры в сущности не отличались от традиционных, а вот игровое поле представляло собой концентрат фашистской идеологии: чтобы выиграть и добиться установления "Нового порядка", нужно было начать путь в таверне "Три вора" и преодолеть полсотни клеток-препятствий, отступая назад всякий раз, когда фишка оказывалась на "вражеских" клетках с изображениями, например, Сталина, Рузвельта, Черчилля Тито, службы BBC и пр., и делая дополнительные шаги вперед, когда игрок попадал на "хорошие" поля (Берлинский пакт, бомбардировки Лондона и пр.). По мнению итальянского архитектора Серджио Корадески, автора стати об итальянской пропаганде, ориентированной на детей, "этой настольной игрой немецкие пропагандисты хотели охватить более значительную аудиторию, которая бы включала не только детей, но и взрослых. Полагая, что в игру будут играть всей семьей в долгие периоды комендантского часа, они не учитывали, что большей части итальянцев была противна мысль о сотрудничестве с нацистами и фашистами, том, к чему призывали картинки на игровом поле"... ——— While modernists of all stripes, many of whom had fled Nazism, were educating children about new aesthetics by creating innovative toys and furniture, the fascists were doing exactly the same thing in terms of ethics instilling the ideas of the New Order. For example, when the war was about to end, Italy, the likely birthplace of the Game of the Goose, became home to a variation of the game called "The Three Geese" (I Tre Oche). The rules of this game were essentially no different from the traditional ones, but the game board was a concentrate of fascist ideology: to win - and thus achieve the establishment of the New Order - one had to start the journey at the tavern "Three Thieves" and complete a journey of 50 steps, moving backward whenever the token landed on an "enemy" space depicting, for example, Stalin, Roosevelt, Churchill, Tito, or BBC radio service, etc., and taking extra steps forward when landing on "good" spaces (the Berlin Pact, the bombing of London, etc.). According to Italian architect Sergio Coradeschi, who wrote an article on children-targeted propaganda in wartime Italy, "With this board game, German propaganda aimed to reach a broader audience that would involve not only children but also adults, hypothesizing that the game would be played by families during the long hours of curfew, and without thinking that those cartoons inciting collaboration with Nazis and fascists represented, however, what the vast majority of Italians abhorred..." (photos: moma.org, giochidelloca.it) Пока модернисты всех мастей, многие из которых бежали от нацизма, прививали детям новый порядок в эстетике, создавая для них новаторские игрушки и мебель, фашисты делали ровно то же самое и в отношении этики, воспитывая приверженцев "Нового порядка". Например, ближе к концу войны в Италии, стране, которая считается родиной настольной игры-ходилки "Гусек", была выпущена разновидность этой игры под названием "Три гуся". Правила этой игры в сущности не отличались от традиционных, а вот игровое поле представляло собой концентрат фашистской идеологии: чтобы выиграть и добиться установления "Нового порядка", нужно было начать путь в таверне "Три вора" и преодолеть полсотни клеток-препятствий, отступая назад всякий раз, когда фишка оказывалась на "вражеских" клетках с изображениями, например, Сталина, Рузвельта, Черчилля Тито, службы BBC и пр., и делая дополнительные шаги вперед, когда игрок попадал на "хорошие" поля (Берлинский пакт, бомбардировки Лондона и пр.). По мнению итальянского архитектора Серджио Корадески, автора стати об итальянской пропаганде, ориентированной на детей, "этой настольной игрой немецкие пропагандисты хотели охватить более значительную аудиторию, которая бы включала не только детей, но и взрослых. Полагая, что в игру будут играть всей семьей в долгие периоды комендантского часа, они не учитывали, что большей части итальянцев была противна мысль о сотрудничестве с нацистами и фашистами, том, к чему призывали картинки на игровом поле"... ——— While modernists of all stripes, many of whom had fled Nazism, were educating children about new aesthetics by creating innovative toys and furniture, the fascists were doing exactly the same thing in terms of ethics instilling the ideas of the New Order. For example, when the war was about to end, Italy, the likely birthplace of the Game of the Goose, became home to a variation of the game called "The Three Geese" (I Tre Oche). The rules of this game were essentially no different from the traditional ones, but the game board was a concentrate of fascist ideology: to win - and thus achieve the establishment of the New Order - one had to start the journey at the tavern "Three Thieves" and complete a journey of 50 steps, moving backward whenever the token landed on an "enemy" space depicting, for example, Stalin, Roosevelt, Churchill, Tito, or BBC radio service, etc., and taking extra steps forward when landing on "good" spaces (the Berlin Pact, the bombing of London, etc.). According to Italian architect Sergio Coradeschi, who wrote an article on children-targeted propaganda in wartime Italy, "With this board game, German propaganda aimed to reach a broader audience that would involve not only children but also adults, hypothesizing that the game would be played by families during the long hours of curfew, and without thinking that those cartoons inciting collaboration with Nazis and fascists represented, however, what the vast majority of Italians abhorred..." (photos: moma.org, giochidelloca.it)
Власти усиливают военную подготовку школьников и запрещают иностранные игрушки
Похожие посты
- 💯 594
- ❤ 152
- 👍 36
- 😁 16
- 🔥 10
- 🤮 7
Журналисты о том, чему будут учить детей на обществознании по новой программе. 🗞 Политический цирк
- 🤬 17
- 🤡 5
- ⚡ 2
- 🤬 1
- 👍 1
- ❤ 1
- 😢 1
- 🤷♂ 1