Slot City запускает просветительский проект о в RESPONSIBLE отношение к азартным играм

ПОЛУАВТОБИЯ@poluavtobiaНовости и СМИ13 октября 2026, 16:26
  • Фото поста канала  ПОЛУАВТОБИЯ

Немного про технологии удержания внимания. Начну с азартных игр в казино, а потом перейду к социальным сетям — у них почти одинаковые алгоритмы. В казино вы не чувствуете времени — нет часов и окон, но есть бесплатные напитки. Фишки отвязывают ставку от «настоящих» денег. С 1980-х барабаны стали виртуальными. Машина намеренно чаще останавливает выигрышный символ прямо над линией. Мозг реагирует на это почти как на победу. В итоге джекпот выпадает крайне редко, а «чуть-чуть не хватило» выпадает постоянно. Черт! Надо еще раз попробовать. Проигрыш игрока маскируют под выигрыш. Игрок ставит один доллар евро, «выигрывает» 40 центов, а автомат празднует это событие звуком и огнями — счастливчик, ты опять победил, парень. Но самое интересное — понятие «зона» или «поток». Дело в том, что заядлые игроки играют не ради выигрыша, а ради состояния. Деньги для них не цель, а топливо, которое позволяет не выходить из игры. Что такое «зона» игроки описывают примерно одинаково: исчезает время и часы проходят как минуты. Исчезает пространство и тело: голод, усталость, нужда в туалете отступают. Зона — убежище от остального мира. Исчезают другие люди, и это для многих главное, а появление людей, которые выводят их из состояния «зоны», вызывает у игроков раздражение. Знакомо вам это? Радражаетесь, когда родные отрывают вас от скролинга ленты? Мелкие частые выигрыши поддерживают состояние «зоны» лучше редких крупных: работает дозировка, а не максимум. А теперь про социальные сети и то, какими приемами они удерживают ваше внимание. Игрок играет на фишки и не понимает, что он проигрывает деньги. Пользователь соцсетей расплачивается своим временем не понимая, что так проходит его жизнь. В казино нет часов и игра может длиться бесконечна и в соцсетях лента никогда не заканчивается. Оставайся, мальчик, с нами, будешь нашим королем. В 2018 году Facebook перешел на метрику «значимых социальных взаимодействий». Комментарии и репосты стали весить намного больше лайков, а больше всего комментариев собирают споры. Значит, чем более провокационным будет ваш пост, тем больше людей его увидят. Ничего личного, просто бизнес — за прошлый год Фейсбук заработал более $200 миллиардов выручки и $60 миллиардов чистой прибыли Реакция «злюсь» в ФБ какое-то время весила в ранжировании в пять раз больше обычного лайка. В Твиттере каждое морально-эмоциональное слово в посте заметно повышало число репостов. Сильнее всего распространялись посты, нападающие на «чужую» группу. Твиттер вообще самая гнилая соцсеть из всех — даже хуже «Одноклассников». Обновление ленты устроено как рычаг игрового автомата: награда (интересный пост, лайк) приходит непредсказуемо, и это удерживает вас сильнее, чем регулярная награда. Уведомления часто копятся и отправляются пачками, чтобы вызвать сильный импульс вернуться. Многие уведомления повторяются. Лайки и особенно сообщение «вас отметили» создают чувство долга и страх упустить что-то важное. Машинное обучение предсказывает, на чем вы задержитесь. ТикТок учится по секундам просмотра, поэтому когда вы досматриваете ролик до конца, алгоритм понимает, что вам нужно дать что-то на него похожее. Но есть проверенные способы уменьшить зависимость от призовых фишек и лайков. И это не только «Птахи Мадяра» Dmitry Chernyshev

Похожие посты

Пономарь@ponomarb1Армия и СВО13 октября 2026
Slot City запускает просветительский проект о в RESPONSIBLE отношение к азартным играм
  • Фото поста канала  Пономарь

Букмекер предупреждает: играйте ответственно. И тут же предлагает сделать ещё одну ставку. Журналист ProPublica десять недель изображал проблемного игрока в DraftKings и FanDuel — двух крупнейших букмекерских сервисах США. Повышал ставки, играл всё чаще, пытался отыграться. Проверял, в какой момент приложения скажут: хватит. Предупреждения приходили. Но рядом продолжали работать акции и механики, подталкивающие играть дальше. Даже после установки ограничений. В этом и противоречие «ответствен...

  • 26
  • 4
  • 3