Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

Токсичный Епихин@borodafmТехнологии и IT24 сентября 2026, 10:29

Меня вчера очень зацепили слова Мэтью Армстронга, разработчика игрового мира World of Warcraft Forever Я вижу много обсуждений о том, для кого вообще делают WoW Forever. Я не могу говорить за остальных членов команды, но могу говорить за себя. Я делаю WoW Forever для игроков Classic и для миллионов людей, которые за эти годы перестали продлевать подписку, потому что их не устраивали изменения в игре. Неважно, касались ли эти изменения визуального стиля, сюжета, социальных аспектов, геймдизайна или их любимого класса. Я не потратил последний год своей жизни на то, чтобы заново учиться и осваивать подходы, которыми мы пользовались больше 20 лет назад, ради игроков Retail. Я мог бы не усложнять себе жизнь и просто продолжать делать всё так, как делал последние восемь лет в Retail, — я гораздо лучше знаком с этим подходом, и он действительно требует намного меньше времени. Одни только карты высот в текстурах берут на себя огромную часть работы. Потому что реальность такова: большинству игроков Retail это было бы безразлично, а многие, вероятно, даже предпочли бы именно такой вариант. Но я чувствовал, что обязан сохранить художественное видение и целостность, которых от нас ожидают миллионы людей. Причём не только ради наших игроков, но и ради моих нынешних и бывших коллег, которые работали над этой игрой более 20 лет назад. Если бы я не смог создать что-то, что напоминало бы их работу, я бы подвёл не только их, но и самого себя. Пожалуйста, не воспринимайте это как выпад в сторону игроков Retail или команды Retail, потому что я и сам отношусь к их числу. Просто я хотел сделать Forever настолько аутентичным опытом Vanilla WoW, насколько это вообще возможно. А это требует принимать решения, которые радикально отличаются от решений в Retail. Это значит не отступать, когда предлагаются изменения, способные в будущем запустить цепную реакцию. Это значит сохранять в игре трение и неудобства. Это значит искать друзей, объединяться в группы с незнакомцами и, чёрт возьми, общаться с людьми. Потому что социальная составляющая WoW всегда была одной из основ игры, но с годами её постепенно стачивали изменениями, которые позволяли всё больше играть в одиночку. С первого дня работы над Riverglades я придерживался трёх фраз: «Удобство — смерть путешествия». «Если ты делаешь игру для всех, значит, ты не делаешь её ни для кого». «Каждое изменение, которое мы вносим, создаёт долг перед аутентичностью игры, и рано или поздно этот долг придётся выплатить». Это мои основные убеждения, и, создавая свою часть игры, я ориентировался на вполне определённую аудиторию. Эти убеждения невозможно поколебать. Я буду стараться не допускать всего, что им противоречит, и продолжу надоедать команде по поводу вещей, которые кажутся мне неуместными. При этом я надеюсь, что Forever привлечёт как можно больше людей — независимо от того, играете ли вы в Retail, в Classic, не заходили в WoW уже много лет или вообще никогда раньше не играли. Я надеюсь, что вы все сможете вспомнить, что изначально делало эту игру такой особенной. И первый шаг к этому — понять, почему для нас настолько важно сохранить её аутентичность. Я вообще что-то попал в пузырь алгоритмов на тему новостей вокруг WoW Forever и уже морально готов врываться своим гномом-варлоком. За Гномреган!

  • 4

Похожие посты

Пекарня@pekagameИгры и киберспорт22 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

В бете WoW: Forever Blizzard разрешила игрокам использовать никнеймы из двух слов, чтобы они реже повторялись. Но что могло пойти не так? Игроки завалили сервера игры провокационными именами и даже начали делать мини-сценки, где, например, «Коп-Расист» убивает «Нелегального Мигранта». Теперь Blizzard роняя кал отзывает доступ к бете у игроков с подобными никнеймами. В бете WoW: Forever Blizzard разрешила игрокам использовать никнеймы из двух слов, чтобы они реже повторялись. Но что могло пойт...

Двач@dvachannelТехнологии и IT22 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

В бете WoW: Forever Blizzard разрешила игрокам использовать никнеймы из двух слов, чтобы имена персонажей были разнообразнее и реже повторялись. Что могло пойти не так? Игроки начали массово создавать персонажей с провокационными именами — от Эпштейнов и «Нелегальных Мигрантов» до «Копов Расистов». Некоторые даже устраивают мини-сценки, где, например, «Коп Расист» убивает «Нелегального Мигранта». Blizzard уже начала банить такие никнеймы и отзывать доступ к бете у их владельцев. В бете WoW: F...

VG/Двач@ru2chvgИгры и киберспорт22 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

Никнеймы в WoW: Forever. Обстановка. Blizzard запустили бетку Forever и разрешили использовать ники из двух слов. Сразу после этого начался сущий кошмар. Изначально это делалось, чтобы никнеймы были более оригинальными, но игроки начали называть персонажей Эпштейнами, нелегальными мигрантами, копами расистами, евреями и так далее. Blizzard, увидев это, начали банить и отзывать доступ к бетке за оскорбительные никнеймы. Никнеймы в WoW: Forever. Обстановка. Blizzard запустили бетку Forever и ...

  • 424
  • 37
  • 14
  • 13
  • 4
  • 2
VG/Двач@ru2chvgИгры и киберспорт23 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

❗️Blizzard cобирается банить за РМТ в WoW: Forever По словам разрабов, сохранение экономики будет одним из главных приоритетов. Поэтому разрабы намерены перманентно банить каждого игрока, купившего золото.

  • 346
  • 127
  • 70
  • 11
  • 4
  • 3
КБ. Игры@cb_gamesИгры и киберспорт22 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

Ники персов в World of Warcraft: Forever. Обстановка. Разработчики разрешили составлять имена персонажей из двух слов, чтобы снизить количество повторов. Игроки быстро превратили это в генератор максимально абсурдных никнеймов вроде «Нелегальный Мигрант», «Полицейский Расист» и «Джеффри Эпштейн». Некоторые пошли ещё дальше и начали разыгрывать провокационные сценки прямо внутри игры. Закончилось всё, как не сложно догадаться, массовыми банами. Ники персов в World of Warcraft: Forever. Обстан...

  • 651
  • 38
  • 5
  • 3
Игры и ПатчиИгры и киберспорт22 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

😱 В бете WoW: Forever Blizzard разрешила игрокам использовать никнеймы из двух слов, и это было ОШИБКОЙ Разрабы сделали это для того, чтобы имена игровых персонажей были разнообразнее и реже повторялись Но игроки начали массово регать провокационные ники — от «Эпштейнов» и «Нелегальных Мигрантов» до «Копов Расистов». А кто-то пошёл ещё дальше, создавая сценки, где, например, «Коп Расист» убивает «Нелегального Мигранта» Blizzard уже взялась за нарушителей: провокационные никнеймы банят, а их ...

MDK PREMIUM@Mdk_prЮмор и развлечения23 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

В World of Warcraft разрешили ставить ники из двух слов, и серверы мгновенно накрыло волной отборного кринжа и чернухи Геймеры моментально смекнули, как развлечься, и начали массово плодить персонажей с говорящими именами вроде «Нелегальный Мигрант», «Полицейский Расист» или «Джеффри Эпштейн». На одних только никнеймах народ не остановился: теперь в локациях разыгрывают полноценные перформансы разной степени адекватности, вплоть до реконструкции задержания Джорджа Флойда прямо на глазах у изум...

  • 85
  • 14
  • 8
УЛЬТА@ulta_gamesИгры и киберспортвчера
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками
  • Фото поста канала УЛЬТА

😱 Blizzard будет банить за покупку золота в WoW: Forever Разработчики заявили, что сохранение экономики – приоритет. За покупку золота в игре планируют вводить перманентные баны. 🔥 УЛЬТА. Подписаться

  • 31
  • 11
  • 1
ИГРЫ@igrovye_novosti_skachat_gamesИгры и киберспорт22 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

На что они рассчитывали? В бете WoW: Forever разрешили использовать ники из двух слов, чтобы было меньше повторов, но всё пошло не по плану – игроки завалили сервера игры провокационными именами и даже начали делать мини-сценки вроде «Коп-Расист» убивает «Нелегального Мигранта». Теперь Blizzard роняя кал отзывает доступ к бете у игроков с подобными никнеймами. 📍 Игры ➡️ Наши каналы

  • 3
  • 1
  • 1
Голос Русских@votr411Армия и СВО23 сентября 2026
Blizzard разрешила двуслованые никнеймы в WoW: Forever, но игроки завалили сервера провокационными именами и сценками

В 2005 году в World of Warcraft случайно произошла самая масштабная эпидемия за всю историю онлайн-игр — её потом даже разбирали реальные эпидемиологи В обновлении 1.7 разработчики выкатили новый рейд под названием Зул'гуруб. Финальный босс там — Хаккар Свежеватель Душ — вешал на персонажей дебафф «Порченая кровь». Заражённый игрок быстро терял здоровье и передавал заразу всем, кто стоял рядом. По планам Blizzard, болезнь не должна была выходить за пределы подземелья. Но из-за технического баг...