NVIDIA ускорила трассировку путей на 20% Компания выпустила крупное обновление своего опенсорсного фреймворка RTX Path Tracing (RTXPT) 1.9.0, предназначенного для разработчиков игр и графических движков. Главные новшества: ➖+20% к производительности без потери качества изображения. ➖Субсемплинг: добавлена возможность трассировать только 75%, 50% или 25% пикселей за проход для ускорения рендеринга. ➖Асинхронные вычисления: обработка и постобработка предыдущего кадра совмещаются с трассировкой следующего. ➖Снижение нагрузки на ЦП: генерация структур ускорения (TLAS) перенесена на GPU. ➖Масштабируемость: поддержка до 262 тыс. геометрий (ранее 65 тыс.) и до 2 млн источников света. Прирост производительности получат только те игры, чьи авторы самостоятельно внедрят новые механизмы рендеринга. Мой Компьютер
- 495
- 84
- 41
- 26
- 7