Sony инвестирует значительные средства в производство аниме для обеспечения роста бизнеса

Караульный по рейтингам@allratingsНовости и СМИ11 ноября 2026, 07:49
  • Фото поста канала  Караульный по рейтингам

ВЫКОРМИ ДЕМОНА Sony продала душу аниме В поисках вечной жизни мать PlayStation обртилась к жанру национального рисунка. В разгар стратегического перехода к генеративному искусственному "интеллекту" (ГИИ) в производстве всего и вся, компания вкладывает огромное время и колоссальные деньги в отечественный жанр, аниме. Только он, как полагает менеджмент, обеспечит рост бизнеса на десятилетия вперед. От Walkman до кассовых рекордов "Человека-паука" – Sony Group Corp. уже продемонстрировала умение создавать глобальные хиты поп-культуры. После как "Убийца демонов: Клинок, рассекающий нежить" стал глобальным блокбастером, компания работает над созданием или приобретением следующего аниме-хита. На 81 году своей истории Sony (основана 7 мая 1946 года) намерена создавать франшизы, которые проживут еще столько же. Индустрия аниме объемом $28 млрд – один из самых быстрорастущих жанров развлечений в мире. Для Sony аниме – ключевая часть масштабного перехода от физического оборудования вроде камер, теликов и консолей, к контенту. Популярные аниме-франшизы становятся золотой жилой для производителей товаров, музыки и шоу. "Мы хотим, чтобы "Убийца демонов" жил еще 10-20, а то и 50-100 лет", – сказал президент Sony Music Entertainment Japan и председатель Aniplex (часть Sony по производству аниме) Ацухиро Иваками. Он привел в пример "Жемчуг дракона" и "Ван-Пис" – истории, которые пережили создателей, передаваясь из поколения в поколение. На них у Sony есть все права. В последние годы Sony превратила аниме в масштабируемый бизнес, приобретя такие сервисы, как Crunchyroll, теперь – крупнейшая в мире стриминговая аниме-платформа. Нишевая группа фанатов превратились в огромную мировую аудиторию – ​​​​​​​многие знаменитости и музыкальные исполнители начали популяризировать жанр. Флагман новой концепции Sony – сага о приключениях юного мечника Луффи (фото), гоняющий чертей, пытаясь вернуть свою прОклятую сестру в человеческий облик. Пять лет спустя первая часть трилогии "Убийца демонов" – "Замок бесконечности" собрала в мировом прокате аж $800 млн, показав что франшиза по мотивам японской манги, может стать глобальным блокбастером. ВОТ ТЕ ЦИФРУ! Выраженная японская эстетика не только не препятствовали международной популярности, но даже способствовали этому. Все народы мира хотят быть такими же невзыскательными и поверхностными как японцы

Похожие посты

АНИМЕ ТАРАКАНЫ - Аниме новости@animetarakansКультура и шоубиз12 ноября 2026
Sony инвестирует значительные средства в производство аниме для обеспечения роста бизнеса

⚔️ «Клинок, рассекающий демонов» на 100 лет вперёд: студия Aniplex планирует сделать из аниме вечную франшизу! Президент компании заявил, что их главная цель — превратить проект в масштабную сагу, которая будет жить десятилетиями. В планах — развитие тайтла на 50 и даже 100 лет, чтобы история стала культурным наследием, способным выдержать испытание временем. ⚔️ «Клинок, рассекающий демонов» на 100 лет вперёд: студия Aniplex планирует сделать из аниме вечную франшизу! Президент компании заяви...

  • 456
  • 228
  • 70
  • 30
  • 25
  • 14
АниЛибрия ⚡️ Аниме новости@anilibriaКультура и шоубизвчера
Sony инвестирует значительные средства в производство аниме для обеспечения роста бизнеса
  • Фото поста канала АниЛибрия ⚡️ Аниме новости

Дыхание не иссякнет Президент Aniplex рассказал, что компания намерена развивать вселенную "Клинка, рассекающего демонов" (Kimetsu no Yaiba) на протяжении десятилетий: "В случае с "Клинком, рассекающим демонов" мы намерены сделать так, чтобы франшиза жила 10 или 20, а то и 50–100 лет. Мы хотим быть частью создания франшизы, которая способна выдержать десятилетия". #Анонсы #Новости

  • 320
  • 46
  • 13
Темы. Главное (ГлавМедиа)@glavmediaАрмия и СВО11 ноября 2026
Sony инвестирует значительные средства в производство аниме для обеспечения роста бизнеса
  • Фото поста канала  Темы. Главное (ГлавМедиа)

ВЫКОРМИ ДЕМОНА Sony продала душу аниме В поисках вечной жизни мать PlayStation обртилась к жанру национального рисунка. В разгар стратегического перехода к генеративному искусственному "интеллекту" (ГИИ) в производстве всего и вся, компания вкладывает огромное время и колоссальные деньги в отечественный жанр, аниме. Только он, как полагает менеджмент, обеспечит рост бизнеса на десятилетия вперед. От Walkman до кассовых рекордов "Человека-паука" – Sony Group Corp. уже продемонстрировала умение ...

  • 4
  • 1
  • 1