#Arthas рассказал, почему пока не приступает к разработке собственной игры 🎮 Папич уже 4-5 месяцев самостоятельно продумывает концепцию собственной игры и записывает в текстовый файл правила, механики и характеристики юнитов. И нет смысла делать игру без визуала и анимаций. Для меня каждая мелочь важна. Мне нужен идеально прорисованный портрет каждого персонажа и качественные анимации каждого юнита. В этом суть игры: ты смотришь и кайфуешь. Без музыки для теста ещё можно обойтись, но без портретов, текстур и анимаций — никак. Каждая мелочь важна, потому что не бывает мелочей, если делаешь качественно. При этом стример считает, что пока не готов приступить к полноценной разработке: его останавливают сложность современных ИИ-инструментов и отсутствие возможности создать игру с необходимым уровнем визуального качества.
- 614
- 164
- 51
- 35
- 27
- 8
- 3
- 1