⭐️ Игровой факт: Mass Effect создавали почти без выходных Бывший дизайнер кинематографических сцен BioWare рассказал, что на одном из этапов разработки команда работала по 21 дню подряд с единственным выходным. При этом студия одновременно создавала новую вселенную, осваивала новый движок и пыталась заставить игру нормально работать на Xbox 360. 🔥 УЛЬТА. Подписаться
- 11
- 6