NVIDIA ускорила компиляцию шейдеров в разы — вместо долгого ожидания теперь хватит нескольких секунд. В свежем драйвере появилась поддержка Advanced Shader Delivery от Microsoft. Технология заранее компилирует шейдеры под разные конфигурации железа и передаёт игре уже готовый набор. Что меняется: — Компиляция шейдеров больше не занимает минуты; — Снижается расход видеопамяти и оперативки; — Растёт показатель 1% FPS, а жёстких фризов и статтеров становится меньше. Пока технологию поддерживают только Gears of War: E-Day и CoD: MW4, но со временем её могут добавить и в другие игры. 🌒 1337
- 56
- 13
- 8