Разработчики GTA 6 годами ходили в стриптиз-клубы и ночные клубы, посещали пляжи Флориды, отдыхали на местных островах и заглядывали в опасные районы, чтобы сделать мир игры более живым и реалистичным. Всё это было официальным рабочим исследованием. Деньги на выпивку и развлечения давала компания. «Полученный опыт» команда использовала как референсы для мира, персонажей, диалогов, преступности и общей атмосферы GTA 6. «Мы стараемся испытать всё — от ночных поездок по разным районам с бывшими полицейскими до посещения стриптиз-клубов и ночных клубов, отдыха на пляжах, поездок в Эверглейдс, на Флорида-Кис и не только», — рассказал старший вице-президент по сюжету Руперт Хамфрис. Работа мечты r/#gaming
- 962
- 307
- 97
- 71
- 28
- 21
- 16
- 6
- 5