#фактдня Steam изначально мог работать по принципу BitTorrent. Соавтор Counter-Strike Минь Ли рассказал, что ранняя версия сервиса носила кодовое название Grid и должна была раздавать контент через peer-to-peer сеть — то есть часть файлов хранилась бы и передавалась напрямую между компьютерами пользователей. Но Valve упёрлась в вопросы безопасности и риски, связанные с хранением чужих файлов на устройствах игроков. В итоге от идеи отказались и перешли к привычной CDN-модели с централизованной доставкой контента. Проще говоря , Steam мог стать огромным легальным торрент-клиентом, но от этой идеи отказались.
- 477
- 48
- 5