Близы раскрыли первые подробности нового шутера по StarCraft. События развернутся примерно через 65–70 лет после оригинальных игр. Такой скачок позволит рассказать новую историю с новыми героями, но при этом при желании вернуть знакомых персонажей. По атмосфере проект описывают как «Deadwood в космосе» — суровый индустриальный sci-fi-вестерн с живым миром, где NPC не должны ощущаться болванчиками, ждущими игрока. Главный герой — конкретный морпех со своей историей. В начале он уверен, что тренировки и тяжёлая броня сделали его почти неуязвимым, но первая же встреча с настоящим натиском зергов быстро разрушает всю эту пропаганду. Главная идея — показать войну StarCraft с земли. Раньше мы управляли армиями и отправляли солдат на смерть, теперь сами окажемся одним из них. Каждая фракция будет ощущаться по-разному: зерги давят числом и роем, а бои с протоссами и терранами строятся иначе. Можно ли будет играть за другие расы, Blizzard пока не говорит. В мире останутся следы событий оригинальной серии — старые объекты, помещения и другие знакомые элементы. Проект полностью делает Blizzard, а в команде есть ветераны StarCraft и специалисты по шутерам, открытому миру, миссиям и синематикам. Игра уже в рабочем состоянии — разработчики говорят, что по миру можно ходить, встречать персонажей и стреляться с гидралисками. Релиз запланирован на 2030 год.
- 359
- 53
- 27
- 9