Видеоигры заменили Тиндер — каждый третий геймер нашёл там отношения или друзей. Всё настолько серьёзно, что у тренда уже есть название «плейтинг». Свежую цифру дала мобильная ролёвка, где 34% игроков завели роман. Но учёные заметили то же самое намного раньше. Исследователи из Ноттингемского университета опросили около тысячи геймеров и выяснили, что 75% нашли в играх хороших друзей, почти половина потом встретилась с ними вживую, а каждый десятый дошёл до настоящих отношений. Всё упирается в механику: в приложении для знакомств человек показывает витрину из удачных и вылизанных фото, а в игре характер проявляется за один вечер. Сразу видно, кто помогает, паникует в бою или бросает команду на полпути. Исследователи из Стэнфорда называли игры упражнениями на доверие. К тому же никто не заходит в игру ради романа и не старается произвести впечатление, поэтому все ведут себя расслабленно, и 33% участников ноттингемского опроса признались, что в игре они больше похожи на себя, чем в жизни. Из жизни пример тоже есть. Прораб из Северной Каролины командовал в игре армией, а учительница из Висконсина вела спецназ. В итоге она проехала к нему 1300 км, и через полтора года пара обручилась. По словам героини, знакомство шло медленнее, чем в приложении, и именно из-за этого чувства вышли крепче. Сейчас супруги по-прежнему играют вместе каждую неделю. У геймеров плюс одна официальная отмазка для залипания в играх 🥸
- 7
- 1
- 1