Работа аниматоров до мощных компьютеров и ИИ: вот так в Pixar в 1995 году создавали «Историю игрушек» — первый полнометражный 3D-мульт. Каждое движение настраивалось вручную, и только на подгонку мимики под 8-секундную реплику уходила неделя. Рендер одного кадра занимал от двух до 15 часов, тогда как современный ПК справился бы за пару секунд. При этом, несмотря на колоссальную разницу в производительности, скорость рендера мультфильмов за 30 лет почти не изменилась: вместе с мощностью железа в сотни раз выросла и детализация.
- 229
- 89
- 23
- 16
- 1