#AncientRelic Вышло много обновлений: 🔹 Все питомцы получили уникальные бонусы. Теперь они могут давать различные преимущества, такие как увеличение опыта персонажа и опыта сбора ресурсов, а также бонусы к удаче, повышающие вероятность выпадения предметов. 🔹 Добавлены более наглядные индикаторы для врагов более высокого уровня и противников разных рангов. 🔹 Возможность свободной установки цены и новые рекомендации по ценам на Центральном аукционе. 🔹 Улучшенная цифровая панель ввода цены и количества для мобильных устройств. 🔹 Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялись старые заявки на вступление в гильдию. Исправлена ошибка, при которой лоты создавались без подтверждения цены. Исправлена ошибка, из-за которой не отображались питомцы других игроков. 🔹 Теперь все предметы (за исключением квестовых) можно свободно передавать другим игрокам. Запущена новая панель обмена. 🔹 Устранили внутриигровую проблему, из-за которой враги могли застревать у невидимых границ. 🔹 Ранее NPC, отвечающий за создание предметов (крафт), распознавал только те материалы, которые находились непосредственно в инвентаре игрока. Теперь система хранения полностью интегрирована, поэтому материалы, лежащие на складе, также определяются автоматически. Вам больше не нужно переносить предметы со склада в инвентарь перед началом крафта. 🔹 Теперь здоровье врагов восстанавливается после 60 секунд бездействия, а параметры случайного определения награды (RNG) сбрасываются. Как вам обновления? У кого какой уровень уже? У меня пока 10-й 👌 ➡️ Зайти в проект AncientRelic можно по ссылке. Прочитать о проекте тут. PS: для моих рефералов будет розыгрыш 100$ ✅ ——————————— How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.
- 8
- 5
- 5
- 2
- 2
- 2
- 1
- 1