🔥 Маркус Вассмер (вице-президент Epic Games) рассказывает о том, что ИИ уже сделал для Fortnite и UE, и почему они больше беспокоятся о том, чтобы не двигаться слишком медленно, чем о скептицизме по отношению к ИИ • Он говорит, что это почти полностью избавило от типа багов с компиляцией шейдеров, с которыми они боролись целое десятилетие, и вместе с более быстрой компрессией шейдеров это должно сделать размеры обновлений гораздо меньше • Они также переписали большую часть рендерера DirectX 12 примерно за неделю, хотя он ожидал, что одному инженеру это займёт 3–6 недель. Он говорит, что результат получился с лучшей производительностью CPU и меньшим количеством багов • Он говорит, что Fortnite теперь имеет автоматический мониторинг сбоев на ПК, который находит проблемы с драйверами и оборудованием, на отслеживание которых раньше уходили месяцы, и он также может генерировать исправления для них • Он также говорит, что движок теперь должен стать гораздо более модульным, поскольку ИИ может обрабатывать/рефакторить тысячи файлов, которые было бы слишком много делать вручную ✔️ Подписаться на новости по Fortnite.
- 36
- 4