Digital Foundry протестировала QSSR на базовой PS5 🔵QSSR заметно улучшает качество изображения, детализацию и стабильность картинки, особенно в Marvel’s Wolverine, где также стало меньше артефактов; 🔵Технология не делает базовую PS5 равной PS5 Pro. PSSR на Pro использует отдельные блоки машинного обучения и работает быстрее; 🔵При апскейле с 864p до 1440p QSSR требует примерно на 1,5–1,8 мс больше времени, чем решение Insomniac Games, но динамическое разрешение позволяет сохранять целевые 60 FPS; 🔵При масштабировании до 4K нагрузка заметно выше, поэтому QSSR лучше подходит для игр с внутренним разрешением около 1440p; 🔵Sony утверждает, что перенос игр с PSSR на QSSR может занимать всего несколько дней, поэтому поддержку планируют добавлять и в уже вышедшие игры; 🔵Поддержка QSSR в Grand Theft Auto VI зависит от Rockstar Games. Инструменты уже готовы, поэтому с учётом поддержки PS5 Pro технология потенциально может появиться и на базовой PS5 к релизу 19 ноября. Мир PlayStation
- 425
- 80
- 53
- 10