Microsoft, Sony и организация для незрячих разработали адаптированные видеоигры и настольные игры для людей с ограниченными возможностями

Euronews по-русски@russian_euronewsНовости и СМИ21 сентября 2026, 04:27

Доступность видеоигр и настольных игр: партия, которую никто не хочет пропустить https://ru.euronews.com/2026/09/21/accessibility-in-video-games-and-board-games-the-game-no-one-wants-to-miss?utm_source=telegram.messenger&utm_campaign=feeds_bcs_topstories&utm_medium=referral euronews Доступность видеоигр и настольных игр: партия, которую никто не хочет пропустить Игроки с нарушениями зрения или моторики придумывают собственные решения, чтобы продолжать играть, а Microsoft, Sony и ONCE разрабатывают адаптированные контроллеры и версии видеоигр и настольных игр.

  • 15
  • 3
  • 3
  • 1

Похожие посты

"Maddyson" развлекательный телеграм канал!@maddysontgЮмор и развлечения18 сентября 2026
Microsoft, Sony и организация для незрячих разработали адаптированные видеоигры и настольные игры для людей с ограниченными возможностями

Я вас, наверное, безумно удивлю, но я купил себе Nintendo Switch 2. У меня уже есть Steam Deck, но, честно говоря, мне Steam Deck как портативное устройство совсем не понравился. Поэтому я решил взять второй Switch, чтобы играть в отелях, в дороге и так далее. Но прикол вот в чём. В итоге я нихера его с собой никуда не брал ни разу, потому что подключил к телеку один раз и он так и стоит. Короче, Switch 2 в итоге стал для меня именно полноценной домашней консолью. По вечерам, если мне хочется во...

  • 2.7К
  • 2.5К
  • 887
  • 145
  • 64
  • 36
Droider@droidergramТехнологии и IT19 сентября 2026
Microsoft, Sony и организация для незрячих разработали адаптированные видеоигры и настольные игры для людей с ограниченными возможностями

💿 PSX: провал Sony, о котором почти никто не знает В истории консолей есть целая коллекция странных машин. Virtual Boy от Nintendo, нелепая приставка 32X от Sega, N64DD, про который забыли вообще все. Где-то рядом стоит PSX — гибрид PlayStation 2 и видеорекордера, вышедший только в Японии. Важное уточнение про название, чтобы не запутаться. «PSX» был внутренним кодовым именем оригинальной приставки, журналисты его подхватили — но официально Sony первую PlayStation так никогда не называла. На...

  • 37
  • 20
  • 9
  • 1
Pro AI@pro_ai_newsТехнологии и IT20 сентября 2026
Microsoft, Sony и организация для незрячих разработали адаптированные видеоигры и настольные игры для людей с ограниченными возможностями

Hogwarts Legacy состарили до эпохи PS2 — и это прекрасно 🎮 DLSS когда-то показывали как способ сделать игры красивее и быстрее: старый трейлер NVIDIA обещал именно это. Теперь ИИ чаще используют, чтобы освежить старые GTA и моды вроде фотореалистичной карты Москвы. Но есть и обратное направление: Hogwarts Legacy намеренно обработали под PS2. Вместо графического прогресса — аккуратный билет в нулевые. Вот для таких глупостей и нужна нейросеть. Экспертный канал

  • 5
  • 2
  • 1