На каждой лекции о разработке игры «Осовец 1915» мне советуют так много игр, что я смотрю на весь список, как Пальма на фото. Поэтому я пока что ограничиваюсь обзорами, а на плойке прохожу DLC к Ведьмаку. Уже прошёл «Каменные сердца», отметив, что в ремастере у меня выпало значительно больше лагов и багов, чем за всю игру ранее. Я не заметил каких-то очень интересных изменений по итогу: дерево прогресса как не интересовало, так и не интересует — до сих пор там 20-25 очков не распределил. Яркий и сказочный Туссент пока не вызвал того обещанного щенячьего восторга, о котором говорили люди. Но радует, что разработчики плотно поработали с качеством текстур и лиц героев. На втором месте по популярности такой вопрос: «А как попасть к вам в команду разработчиков?» Тут всё просто: сначала мы напишем всем, кто уже прислал свои резюме, а дальше объявим публичный набор, если в нём будет нужда. Надеюсь, что укомплектуем команду уже в начале ноября. Но больше меня волнуют не грандиозный список игр или набор разработчиков, а дополнительные инвестиции. Грант закрывает 80-85% потребностей, но нам нужен свой юрист, несколько членов команды, кто не предусмотрен сметой по условиям конкурса, оплата микро-офиса и прочее. Трат очень много. Мы посчитали. Год мы будем разрабатывать демо-версию, и каждый месяц нам нужны дополнительные 250-300 тысяч рублей. С наших соцсетей и лояльных читателей такую сумму собирать на данный момент невозможно. Поэтому если вы хотели залетать в гейм-индустрию с двух ног, как я, то сейчас самое время. Взаимодействие идёт напрямую со мной и руководителем студии Павлом. Мы готовы обсудить условия, стратегическое партнёрство и вместе идти к мечте — крутой русской игровой студии, которая будет рассказывать в своих проектах истории о России и русских. Желающие — пишите: @savva_fedoseev
- 16
- 9
- 4
- 2