Использование нейросети Claude для оптимизации игр и разработки портов Minecraft

Пекарня@pekagameИгры и киберспорт18 октября 2026, 12:30

Чел навайбкодил собственный патч для ремастера Oblivion – производительность выросла на 37% Моддер подрубил к игре Claude, чтобы исправить фризы и просадки FPS, на которые положили болт разрабы (последний официальный патч вышел полтора года назад). По итогу нейронка пофиксила кучу тупейших косяков в говнокоде игры, которые нагружали железо бесполезными задачами. Например, движок пытался обрабатывать визуал на одном потоке, каждый кадр заново создавал Солнце и Луну, одновременно загружал толпы NPC и сразу просчитывал всю физику при переходе в локацию. После фиксов игра наконец-то заработала как надо. Особенно эффект заметен в тяжёлых локациях, где оригинал задыхался даже на топовом железе. Патч можно скачать с GitHub и установить простой заменой файлов. Тодд Говард продал бы это за фуллпрайс

Похожие посты

STREAM INSIDE@streaminsideИгры и киберспорт17 октября 2026
Использование нейросети Claude для оптимизации игр и разработки портов Minecraft

#Mokrivskyi прошел два сложных челленджа в Minecraft ⛏️ В первом челлендже Роме нужно было пройти игру, каждые три минуты выбирая один из двух вариантов с положительными и отрицательными эффектами. При этом таблички с вариантами постоянно двигались, что усложняло выбор. Челлендж оказался настолько сложным, что стримеру пришлось копать камень голыми руками. В конце, во время поиска портала в Энд, Роман долго ломал блоки, пытаясь успеть завершить игру. В итоге ему потребовалось 19 попыток. Сего...

  • 556
  • 170
  • 27
  • 17
  • 13
  • 12
Kekenavts Analytics@kekanalyticsПолитика и власть18 октября 2026
Использование нейросети Claude для оптимизации игр и разработки портов Minecraft
  • Фото поста канала  Kekenavts Analytics

Моддер починил ремастер Oblivion с помощью нейросети — производительность выросла на 37% Пользователь под ником LTSharpe выпустил модификацию для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, устраняющую главные технические проблемы игры. Чтобы найти узкие места, энтузиаст задействовал нейросеть Claude. Выяснилось, что ремастер постоянно выделял память под неэффективные операции, а также заново создавал Луну и Солнце — из-за этого свет на объектах пересчитывался заново и нагружал процессор. Мод ис...

  • 131
  • 41
  • 22
  • 11
  • 1
УЛЬТА@ulta_gamesИгры и киберспортвчера
Использование нейросети Claude для оптимизации игр и разработки портов Minecraft

🤩 Чел оптимизировал FPS в Oblivion Remastered на 37% Моддер подключил Claude и сделал патч, который починил фризы и просадки FPS в ремастере – официальных фиксов не было уже полтора года. Нейросеть нашла и исправила множество багов: однопоточную обработку графики, перерисовку Солнца и Луны каждый кадр, одновременную загрузку NPC и расчёт всей физики. В итоге нагрузка снизилась, а производительность выросла на 37%. Патч ставится простой заменой файлов – скачать можно по ссылке 🔥 УЛЬТА. Подп...

  • 23
  • 5
  • 3
Hard To Be Crypto@h2becryptoФинансы и криптовалюты18 октября 2026
Использование нейросети Claude для оптимизации игр и разработки портов Minecraft

Minecraft тоже портировали с помощью Claude на язык C для запуска на карманной консоли 🔥 Работает в 60+ FPS на слабом 2-ядерном процессоре с частотой 1,2ГГц. Можно запустить в браузере благодаря WebAssembly 👍

Голос Русских@votr411Армия и СВОвчера
Использование нейросети Claude для оптимизации игр и разработки портов Minecraft

Чел навайбкодил собственный патч для ремастера Oblivion – производительность выросла на 37% Моддер подрубил к игре Claude, чтобы исправить фризы и просадки FPS, на которые положили болт разрабы (последний официальный патч вышел полтора года назад). По итогу нейронка пофиксила кучу тупейших косяков в говнокоде игры, которые нагружали железо бесполезными задачами. Например, движок пытался обрабатывать визуал на одном потоке, каждый кадр заново создавал Солнце и Луну, одновременно загружал толпы ...