Разработчики Call of Duty победили wallhack

КБ. Игры@cb_gamesИгры и киберспорт3 октября 2026, 07:56

Габен, когда такое в CS? Разработчики Call of Duty придумали новый способ бороться с воллхаком. В Modern Warfare 4 игра не будет передавать клиенту данные о местоположении противников, если те находятся за стенами или другими преградами. Раньше считалось, что такая информация нужна для нормальной работы мультиплеера, но теперь разработчики смогли отключать её без заметных проблем для обычных игроков. В итоге честные игроки разницы почти не заметят, а вот читерам станет значительно сложнее видеть соперников сквозь стены. Проще говоря, это затронет только тех, кого и должно затронуть.

  • 646
  • 22
  • 19
  • 5

Похожие посты

Rozetked@rozetkedТехнологии и ITвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

Разработчики Call of Duty победили wallhack (вроде бы) В Modern Warfare 4 дебютирует система Server Culling, которая не позволяет использовать wallhack — на клиент игрока приходят только данные о том, что находится в его поле зрения. Смотреть за стены не получится. Релиз шутера состоится 23 октября. rozetked.me/news/48674

  • 354
  • 128
  • 89
  • 10
  • 7
VG/Двач@ru2chvgИгры и киберспортвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

‼️WallHack — В С Ё? Разрабы Call of Duty выдали действительно инновационное решение в борьбе с читами — сервер Modern Warfare 4 больше не передаёт информацию о расположении противника на карте. Теперь игрок получает информацию только о том, что происходит в прямом поле зрения — софт не получает никакой информации о юнитах на карте, а его владелец ловит хуй за щеку от обычных работяг. Габен, просим... на коленях умоляем.

  • 628
  • 116
  • 39
  • 16
  • 4
  • 2
STEAM ИГРЫ ПК@steam_stimИгры и киберспортвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

🤔 WallHack — мёртв? Разрабы Call of Duty: MW4 придумали инновационный способ борьбы с читами Сервер игры будет передавать данные о местоположении врагов только тогда, когда они появятся в поле зрения игрока Как думаете, сработает? 🎮 Игры ПК

  • 110
  • 14
  • 8
  • 5
  • 4
  • 1
STEAM ИГРЫ@igry_stimИгры и киберспортвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

🤔 WallHack — мёртв? Разрабы Call of Duty: MW4 придумали инновационный способ борьбы с читами Сервер игры будет передавать данные о местоположении врагов только тогда, когда они появятся в поле зрения игрока Как думаете, сработает? 🎮 Игры ПК

  • 110
  • 14
  • 8
  • 5
  • 4
  • 1
Рестарт@remediaТехнологии и ITвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

В Modern Warfare 4 ПОБЕДИЛИ ВОЛЛХАКИ — разрабы выкатили систему Server Culling, которая будет скрывать врагов за стенами. Обычно сервер отправляет вашему компьютеру данные о позициях всех игроков, даже если противник находится за стеной. Воллхак просто вытаскивает эту информацию и показывает врага на экране. В Modern Warfare 4 система Server Culling будет скрывать координаты тех, кого вы физически не можете увидеть. Поэтому чит никак не сможет работать. Система появится на всех стартовых карт...

  • 175
  • 50
  • 26
  • 6
Игры и ПатчиИгры и киберспортвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

😮Wallhack походу ВСЁ? Разрабы Modern Warfare 4 умудрились победить чит — они выкатили систему Server Culling Эта фишка скрывает координаты всех, кого вы физически не можете увидеть. А обычно, WH как раз и вытаскивает эту инфу и показывает врага на экране Т.к такой инфу просто не существует — чит отпадает. Система появится на всех стартовых картах, а также в DMZ и Combat Outpost разрабы Колды умеют реально работать? Мы в TG 🥇 Мы в МАКС

VGTimes@vgtimesИгры и киберспортвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

⚠️ Wallhack — всё: разрабы Call of Duty: Modern Warfare 4 заявляют, что победили популярный вид читов Обычно чит работает с данными о местоположении врагов, которые отправляются прямо на устройства игроков. Но с новой системой Server Culling сервер будет отправлять их игрокам только тогда, когда враг появляется в поле зрения. В итоге «воллхаку» просто не с чем работать: нет данных — нет чита. Сработает? 🎮 VGTimes. Подписаться

  • 143
  • 3
  • 2
Fosters PC@FostersNewsТехнологии и ITвчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

Разработчики Call of Duty MW4 обещают, что победили Wallhack В игре используется система Server Culling, которая исключает возможность узнать местонахождение противника за стеной. Без Server Culling серверы постоянно отправляют данные о местоположении игроков в клиент. Wallhack работает за счёт того, что читерское ПО считывает эти данные — и показывает читерам местонахождение других игроков по всей карте, в том числе за стенами. При Server Culling сервер передаёт в клиент только ту информацию...

  • 108
  • 43
  • 9
  • 3
  • 2
  • 1
Jeteed@jeteedЮмор и развлечениявчера
Разработчики Call of Duty победили wallhack

Габен, ждем такое в CS Разработчики Call of Duty смогли победить воллхак. В новой Modern Warfare 4 игра не будет передавать другим игрокам информацию о расположении соперников за стенами и преградами. Раньше считалось, что это необходимо для правильной работы мультиплеера. Теперь же разработчики Call of Duty смогли отключать передачу местоположения без проблем для обычных игроков. Пострадают только читеры 😡

  • 85
  • 10
  • 8
Winline Esports@winlinesportsИгры и киберспорт1 час назад
Разработчики Call of Duty победили wallhack
  • Фото поста канала Winline Esports

🕹️ Разработчики Call of Duty: MW4 борются с читами для просмотра сквозь стены. Новая система Server Culling может предотвратить получение позиции противника, если он скрыт за стенами или другими объектами. ➡️ Фишка не новая — аналогичный расчет видимости на сервере давно используют в 🕹️ Valorant (Fog of War), в котором читеры всё равно находят частичные обходные пути через звук и другие утечки, поэтому это лишь один сильный слой защиты среди многих.

  • 5
  • 1
  • 1