Просто сделать игру недостаточно В 2017 году карточную настолку про стартапы решили перенести на ПК. Нашёлся издатель, собралась команда из трёх человек — казалось, остаётся просто сделать игру. За полгода она успела превратиться в айдл, обзавестись рекламой и монетизацией, сменить стилистику под модные тогда фермы и лишиться основного художника, уехавшего поправлять здоровье за Урал. За месяц до релиза издателя купили, проекты поставили на паузу. Создатель, которому уже совсем не хотелось выпускать ЭТО, даже немного обрадовался. Спустя годы при переезде на новый ноутбук обнаружились исходники первоначальной версии, и руки снова зачесались. На этот раз без издателя, зато с необходимостью совмещать роли программиста и продюсера. Одному хочется сделать красивую архитектуру, другому — побыстрее проверить, нужна ли вообще очередная фича. И попробуй договорись, когда оба сидят за одним ноутбуком.
- 21
- 10
- 4
- 3
- 3
- 3
- 3
- 2
- 2
- 1
- 1