Всем привет, меня зовут Павел и последние 10 лет я отдал компьютерными играм и борьбе с облысением Когда мы читаем истории о работе в геймдеве, нам кажется, будто это лёгкая прогулка, сплошь состоящая из успехов и побед. Увы, реальность, как это часто бывает, куда сложнее. Разработка игр на 80 % времени — это бесконечные переработки, постоянное волнение и срывы сроков. А «приправлен» этот непростой коктейль хронической нехваткой денег и массой так и не вышедших проектов. Мы выпустили две игры, симулятор чиновника For the People и тёмное фэнтези With Good Intentions, а также публичную демо-версию РПГ True Magician — но ещё больше игр так и не увидили свет. Поначалу каждый проект ощущается как нечто живое, и всё, что с ним происходит, ты принимаешь близко к сердцу. Неудачи заставляют грустить и думать, что всё пропало, а успехи, напротив, окрыляют. Такие эмоциональные качели сильно утомляют и нередко приводят к выгоранию. Со временем привыкаешь, и в какой‑то момент всё превращается в рутину. Начинаешь задаваться вопросом: а нужно ли мне это? Особенно когда видишь, как друзья и одноклассники, выбравшие другие сферы, живут, казалось бы, более спокойной жизнью и сытой жизнью. Может показаться, что из‑за всего этого я устал и больше не хочу заниматься играми. Но это совсем не так. Одно из главных своих достижений я вижу в том, что сумел сохранить детское чувство радости — от появления новых идей, создания концепций и обсуждения деталей лора. Метафорично это можно сравнить с маленьким огоньком, который ты бережно носишь у сердца и стараешься защитить от любых невзгод. Сейчас таким огоньком стал «Осовец 1915», проект про оборону Осовецкой крепости в Первую мировую войну — и из этой искры уже разгорается пламя. Ещё одно моё увлечение, которое со временем стало профессией, — политика. Сейчас я завершаю обучение в аспирантуре: позади три курса, и я уверенно двигаюсь к защите диссертации. Её тема объединяет два моих главных интереса — политику и игры. На мой взгляд, в любом фильме, сериале, игре или книге без исключения можно найти политические высказывания, пропаганду, определённую повестку или иные проявления «мягкой силы». Мне искренне нравится разбираться в этих хитросплетениях — иногда очевидных, а порой глубоко запрятанных. Здесь я буду рассказывать о себе, о любимых играх, фильмах и сериалах, о своих питомцах (кстати, вот они) а также о политических «пасхалках», которые в них спрятаны. Добро пожаловать, путник! Всем привет, меня зовут Павел и последние 10 лет я отдал компьютерными играм и борьбе с облысением Когда мы читаем истории о работе в геймдеве, нам кажется, будто это лёгкая прогулка, сплошь состоящая из успехов и побед. Увы, реальность, как это часто бывает, куда сложнее. Разработка игр на 80 % времени — это бесконечные переработки, постоянное волнение и срывы сроков. А «приправлен» этот непростой коктейль хронической нехваткой денег и массой так и не вышедших проектов. Мы выпустили две игры, симулятор чиновника For the People и тёмное фэнтези With Good Intentions, а также публичную демо-версию РПГ True Magician — но ещё больше игр так и не увидили свет. Поначалу каждый проект ощущается как нечто живое, и всё, что с ним происходит, ты принимаешь близко к сердцу. Неудачи заставляют грустить и думать, что всё пропало, а успехи, напротив, окрыляют. Такие эмоциональные качели сильно утомляют и нередко приводят к выгоранию. Со временем привыкаешь, и в какой‑то момент всё превращается в рутину. Начинаешь задаваться вопросом: а нужно ли мне это? Особенно когда видишь, как друзья и одноклассники, выбравшие другие сферы, живут, казалось бы, более спокойной жизнью и сытой жизнью. Может показаться, что из‑за всего этого я устал и больше не хочу заниматься играми. Но это совсем не так. Одно из главных своих достижений я вижу в том, что сумел сохранить детское чувство радости — от появления новых идей, создания концепций и обсуждения деталей лора. Метафорично это можно сравнить с маленьким огоньком, который ты бережно носишь у сердца и стараешься защитить от любых невзгод. Сейчас таким огоньком стал «Осовец 1915», проект про оборону Осовецкой крепости в Первую мировую войну — и из этой искры уже разгорается пламя. Ещё одно моё увлечение, которое со временем стало профессией, — политика. Сейчас я завершаю обучение в аспирантуре: позади три курса, и я уверенно двигаюсь к защите диссертации. Её тема объединяет два моих главных интереса — политику и игры. На мой взгляд, в любом фильме, сериале, игре или книге без исключения можно найти политические высказывания, пропаганду, определённую повестку или иные проявления «мягкой силы». Мне искренне нравится разбираться в этих хитросплетениях — иногда очевидных, а порой глубоко запрятанных. Здесь я буду рассказывать о себе, о любимых играх, фильмах и сериалах, о своих питомцах (кстати, вот они) а также о политических «пасхалках», которые в них спрятаны. Добро пожаловать, путник!
- 6
- 4