Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

Савва Федосеев@russia_and_anvilОбщество и блоги24 сентября 2026, 09:48

Всем привет, меня зовут Павел и последние 10 лет я отдал компьютерными играм и борьбе с облысением Когда мы читаем истории о работе в геймдеве, нам кажется, будто это лёгкая прогулка, сплошь состоящая из успехов и побед. Увы, реальность, как это часто бывает, куда сложнее. Разработка игр на 80 % времени — это бесконечные переработки, постоянное волнение и срывы сроков. А «приправлен» этот непростой коктейль хронической нехваткой денег и массой так и не вышедших проектов. Мы выпустили две игры, симулятор чиновника For the People и тёмное фэнтези With Good Intentions, а также публичную демо-версию РПГ True Magician — но ещё больше игр так и не увидили свет. Поначалу каждый проект ощущается как нечто живое, и всё, что с ним происходит, ты принимаешь близко к сердцу. Неудачи заставляют грустить и думать, что всё пропало, а успехи, напротив, окрыляют. Такие эмоциональные качели сильно утомляют и нередко приводят к выгоранию. Со временем привыкаешь, и в какой‑то момент всё превращается в рутину. Начинаешь задаваться вопросом: а нужно ли мне это? Особенно когда видишь, как друзья и одноклассники, выбравшие другие сферы, живут, казалось бы, более спокойной жизнью и сытой жизнью. Может показаться, что из‑за всего этого я устал и больше не хочу заниматься играми. Но это совсем не так. Одно из главных своих достижений я вижу в том, что сумел сохранить детское чувство радости — от появления новых идей, создания концепций и обсуждения деталей лора. Метафорично это можно сравнить с маленьким огоньком, который ты бережно носишь у сердца и стараешься защитить от любых невзгод. Сейчас таким огоньком стал «Осовец 1915», проект про оборону Осовецкой крепости в Первую мировую войну — и из этой искры уже разгорается пламя. Ещё одно моё увлечение, которое со временем стало профессией, — политика. Сейчас я завершаю обучение в аспирантуре: позади три курса, и я уверенно двигаюсь к защите диссертации. Её тема объединяет два моих главных интереса — политику и игры. На мой взгляд, в любом фильме, сериале, игре или книге без исключения можно найти политические высказывания, пропаганду, определённую повестку или иные проявления «мягкой силы». Мне искренне нравится разбираться в этих хитросплетениях — иногда очевидных, а порой глубоко запрятанных. Здесь я буду рассказывать о себе, о любимых играх, фильмах и сериалах, о своих питомцах (кстати, вот они) а также о политических «пасхалках», которые в них спрятаны. Добро пожаловать, путник! Всем привет, меня зовут Павел и последние 10 лет я отдал компьютерными играм и борьбе с облысением Когда мы читаем истории о работе в геймдеве, нам кажется, будто это лёгкая прогулка, сплошь состоящая из успехов и побед. Увы, реальность, как это часто бывает, куда сложнее. Разработка игр на 80 % времени — это бесконечные переработки, постоянное волнение и срывы сроков. А «приправлен» этот непростой коктейль хронической нехваткой денег и массой так и не вышедших проектов. Мы выпустили две игры, симулятор чиновника For the People и тёмное фэнтези With Good Intentions, а также публичную демо-версию РПГ True Magician — но ещё больше игр так и не увидили свет. Поначалу каждый проект ощущается как нечто живое, и всё, что с ним происходит, ты принимаешь близко к сердцу. Неудачи заставляют грустить и думать, что всё пропало, а успехи, напротив, окрыляют. Такие эмоциональные качели сильно утомляют и нередко приводят к выгоранию. Со временем привыкаешь, и в какой‑то момент всё превращается в рутину. Начинаешь задаваться вопросом: а нужно ли мне это? Особенно когда видишь, как друзья и одноклассники, выбравшие другие сферы, живут, казалось бы, более спокойной жизнью и сытой жизнью. Может показаться, что из‑за всего этого я устал и больше не хочу заниматься играми. Но это совсем не так. Одно из главных своих достижений я вижу в том, что сумел сохранить детское чувство радости — от появления новых идей, создания концепций и обсуждения деталей лора. Метафорично это можно сравнить с маленьким огоньком, который ты бережно носишь у сердца и стараешься защитить от любых невзгод. Сейчас таким огоньком стал «Осовец 1915», проект про оборону Осовецкой крепости в Первую мировую войну — и из этой искры уже разгорается пламя. Ещё одно моё увлечение, которое со временем стало профессией, — политика. Сейчас я завершаю обучение в аспирантуре: позади три курса, и я уверенно двигаюсь к защите диссертации. Её тема объединяет два моих главных интереса — политику и игры. На мой взгляд, в любом фильме, сериале, игре или книге без исключения можно найти политические высказывания, пропаганду, определённую повестку или иные проявления «мягкой силы». Мне искренне нравится разбираться в этих хитросплетениях — иногда очевидных, а порой глубоко запрятанных. Здесь я буду рассказывать о себе, о любимых играх, фильмах и сериалах, о своих питомцах (кстати, вот они) а также о политических «пасхалках», которые в них спрятаны. Добро пожаловать, путник!

  • 6
  • 4

Похожие посты

Rozetked@rozetkedТехнологии и IT21 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

Других тем для игр в России нет Отечественная студия Clockwork Drakkar показала трейлер «Гардариков». Опять игра про Русов — экшен-RPG, действия которой разворачиваются в альтернативной Руси IX века. В центре сюжета — дружинники, путешествующие по стране. В трейлере можно посмотреть на боевую систему, оружие и локации. Игру хотят выпустить в 2027 году по условно-бесплатной модели — с монетизацией через донат. 💼 Rozetked | Подписаться

  • 830
  • 418
  • 97
  • 51
  • 22
nerds@nerdsТехнологии и IT22 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

📡📚 Уральский фольклор превратили в метроидванию Российская студия Targem Games представила Demidoff Corp — 2D-путешествие по фэнтезийному Уралу времён царской России. Сюжет вдохновлён мифами о Демидовской башне — это наклонное сооружение в Невьянске, одном из старейших городов региона. В роли пушистого зверька игроку нужно будет сражаться с монстрами, исследовать затопленные шахты под башней и выполнять поручения местных жителей. Demidoff Corp выйдет в начале 2027 года на ПК. До этого можно ...

nerds@nerdsmediaТехнологии и IT22 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

📡📚 Уральский фольклор превратили в метроидванию Российская студия Targem Games представила Demidoff Corp — 2D-путешествие по фэнтезийному Уралу времён царской России. Сюжет вдохновлён мифами о Демидовской башне — это наклонное сооружение в Невьянске, одном из старейших городов региона. В роли пушистого зверька игроку нужно будет сражаться с монстрами, исследовать затопленные шахты под башней и выполнять поручения местных жителей. Demidoff Corp выйдет в начале 2027 года на ПК. До этого можно ...

КБ. Игры@cb_gamesИгры и киберспорт22 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

Анонсирован Nature of Dread — реалистичное хоррор-приключение от российских разработчиков. По сюжету вы окажетесь в мрачном поселении “Нечистое” — засекреченном посёлке в северной глуши, где военные пытались сдержать и изучить древнее зло. Придётся раскрывать тайны экспериментов, беречь припасы и пробиваться через чудовищ. Разработчики обещают реалистичное поведение противников, которые учатся на действиях игрока, сбиваются в стаи и меняют тактику охоты. Пока без даты релиза Анонсирован Natu...

  • 262
  • 60
  • 5
  • 2
на Youtube уже больше 17ти лет!@meme17kЮмор и развлечения22 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

разница просто безумна, макеты улиц для Vice City были уже готовы в 2015 году… 🌴 разница просто безумна, макеты улиц для Vice City были уже готовы в 2015 году… 🌴

  • 73
  • 38
  • 12
  • 5
  • 2
VGTimes@vgtimesИгры и киберспорт22 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

🪦 «Stardew Valley про кладбище» возвращается: вышла Graveyard Keeper 2 Это юмористическое переосмысление симуляторов фермы, где вместо огородов, городских фестивалей и «уютных вайбиков» — могилы, инквизиция и суровое Средневековье. В сиквеле игрок сможет управлять армией зомби, восстанавливать разрушенный город и участвовать в осадах замка. И всё это вдобавок к механикам оригинала, которые значительно улучшили. Есть русский язык, а стоит игра 999 рублей. 🎮 VGTimes. Подписаться

  • 97
  • 7
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
Jeteed@jeteedЮмор и развлечения21 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

Ура, «Смута 3» Анонсирована игра «Гардарики» — это экшен-RPG от российской студии Clockwork Drakkar. В соцсетях ее уже назвали очередной «Смутой», поскольку события разворачиваются в период Древней Руси. История расскажет о дружинниках, которые путешествуют по стране. Самое необычное — игре будет распространяться бесплатно. Поэтому разработчики уже пообещали, что в ней появится донат. Релиз состоится в 2027 году.

  • 87
  • 14
  • 5
  • 2
AI и точка.@ai4telegramТехнологии и IT22 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

🔥 «Сказывают, будто в Уральских горах пробудилось древнее зло» — студия Targem Games выпустит метроидванию по уральскому фольклору. Главным героем Demidoff Corp станет «пушистый агент в отставке». Он должен раскрыть тайну «магической хвори», распространяющейся по уральским лесам, от которой звери теряют рассудок. Релиз намечен на начало 2027 года, в ближайшие месяцы обещают демо. Добавляете в вишлист? ❤️ — да, выглядит круто! 🤔 — не думаю...

  • 40
  • 13
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
АрхСвобода@arhsvobodaПолитика и власть20 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

Видео на ночь❗️ В Японии разработали ИИ-игру в жанре action-adventure про пожилую бабушку, которая устроила хаос в небольшом городке. Трейлер игры, очень напоминающей по динамике GTA, набрал десятки миллионов просмотров в соцсетях. Это зачОт❗️

  • 6
  • 6
  • 5
  • 4
  • 4
  • 3
Kekenavts Analytics@kekanalyticsПолитика и власть22 сентября 2026
Японская ИИ-игра с бабушкой, устроившей хаос, собрала десятки миллионов просмотров

На фоне того что в ленту опять попался трейлер шутера по старику понял, что хочу StarCraft 3, где ОЗД прилетает после пропажи Стукова, видит, какой там пиздец происходит, и сжигает всё нахуй дотла.

  • 58
  • 26
  • 13
  • 3