Новая игра Grambie про выживание среди зомби

Хабр@habr_comТехнологии и IT8 октября 2026, 11:34

Игрок RomaPro227 собрал прямо в Factorio языковую модель на 6,4 млн параметров без модов и сторонних скриптов. Конструкция насчитывает около 105 тыс. комбинаторов и 200 тыс. проводов, а ответы выводятся на табло из 8 тыс. ламп. В основе лежит трансформер с 8 слоями, 8 головами внимания и контекстным окном на 256 символов. Комбинаторы выполняют математические операции, причём пара из арифметического и постоянного комбинаторов образует нейрон с 256 или 1024 входами. Веса модели хранятся в постоянных комбинаторах, а числовые векторы передаются по проводам. Вопросы на английском языке приходится вводить вручную, по одному символу в ряду комбинаторов. При 60 обновлениях игры в секунду модель выдаёт примерно один символ за 7 секунд. Генерация текста из 100 символов занимает почти 12 минут без учёта обработки входных данных. При такой скорости нейросеть всё же умеет отвечать на вопросы о Factorio, сочинять короткие истории и шутить, хотя иногда ошибается и повторяется. Автор опубликовал на GitHub сохранение мира с нейросетью, её веса и инструкцию по запуску. Там же доступна Python-версия модели, которую можно запустить за пределами игры. Для работы самой конструкции нужны Factorio 2.0 и дополнение Space Age. Игрок RomaPro227 собрал прямо в Factorio языковую модель на 6,4 млн параметров без модов и сторонних скриптов. Конструкция насчитывает около 105 тыс. комбинаторов и 200 тыс. проводов, а ответы выводятся на табло из 8 тыс. ламп. В основе лежит трансформер с 8 слоями, 8 головами внимания и контекстным окном на 256 символов. Комбинаторы выполняют математические операции, причём пара из арифметического и постоянного комбинаторов образует нейрон с 256 или 1024 входами. Веса модели хранятся в постоянных комбинаторах, а числовые векторы передаются по проводам. Вопросы на английском языке приходится вводить вручную, по одному символу в ряду комбинаторов. При 60 обновлениях игры в секунду модель выдаёт примерно один символ за 7 секунд. Генерация текста из 100 символов занимает почти 12 минут без учёта обработки входных данных. При такой скорости нейросеть всё же умеет отвечать на вопросы о Factorio, сочинять короткие истории и шутить, хотя иногда ошибается и повторяется. Автор опубликовал на GitHub сохранение мира с нейросетью, её веса и инструкцию по запуску. Там же доступна Python-версия модели, которую можно запустить за пределами игры. Для работы самой конструкции нужны Factorio 2.0 и дополнение Space Age.

  • 91
  • 15
  • 8
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 1

Похожие посты

ADrops | Airdrops & Combo@adropscoinИгры и киберспорт7 октября 2026
Новая игра Grambie про выживание среди зомби
  • Фото поста канала ADrops | Airdrops & Combo

🇺🇦 Grambie - это новая игра про выживание среди зомби. Сделана очень красиво и полностью 3D, таких игр в Телеграм я ещё не видел. В общем заходите и зацените сами. Что вас ждет: • Лагерь: 8 зданий, каждое из которых имеет 10 уровней. Вы будете развивать все, начиная от костра и заканчивая сторожевой башней. • Отряд: Выжившие разных классов – бойцы, медики и собиратели, с навыками, которые открываются по мере повышения уровня. • Рейды: 22 локации в 6 районах. Каждое здание имеет свою функцию, ...

  • 25
  • 7
  • 3
  • 3
ADrops | Airdrops & Combo@adropscoinИгры и киберспортвчера
Новая игра Grambie про выживание среди зомби
  • Фото поста канала ADrops | Airdrops & Combo

🇺🇦 Grambie - создал для нашего комьюнити клан ADrops. Ищем его во вкладке КЛАН (слева на главном экране) и вступаем. Порог стоит от 2 уровня лагеря, далее буду повышать. Прошу заметить что мест мало, всего 30 и нужны только АКТИВНЫЕ игроки. Со временем буду чистить клан от не активных и слабых игроков. 💰 В клане во вкладке ШТАБ будем прокачивать здания для получения пассивных бонусов. Нужно жертвовать на постройки свои ресурсы, сейчас в приоритете ОРУЖЕЙНАЯ. Буду следить чтобы ВСЕ вносили ...

  • 24
  • 14
  • 7
  • 2