На долю коротких драм, созданных с помощью ИИ, приходится половина потребления токенов в Китае. Согласно исследованию, проведенному компанией ChineseAll, среди всего потребления токенов в Китае первое место занимают короткие драмы и видеоролики, созданные с помощью ИИ, на долю которых приходится 55%; за ними следуют электронная коммерция и маркетинг (например, прямые трансляции продаж, рекламный маркетинг и т. д.), на долю которых приходится 24%; в то время как сфера разработки программного обеспечения, которая ранее пользовалась большим спросом благодаря популярности Vibe Coding, составляет всего 15%. В Китае потребление токенов стимулируется короткими сериалами, видеороликами и маркетинговым контентом, включая рекламу в электронной коммерции в режиме реального времени. Поэтому доля токенов в создании контента в развлекательной сфере Китая выше, чем за рубежом. В первом квартале 2026 года было запущено около 128 000 микросериалов, из которых примерно 122 000 были микросериалами с участием ИИ, что составляет более 95%; во втором квартале в Китае было запущено в общей сложности 153 000 коротких сериалов с участием ИИ, что на 31 000 больше, чем в первом квартале. Общее количество короткометражных драм, созданных с использованием искусственного интеллекта, в первом полугодии составило 275 000, в среднем 1519 штук в день. 🇨🇳 Китайская угроза
- 11
- 10
- 4
- 2
- 2
- 2
- 1
- 1
- 1