#фактдня 11 ноября 2008 года, ровно 18 лет назад, вышла Mirror’s Edge — необычный экшен от DICE, который запомнился своей механикой паркура и ярким визуальным стилем. Интересно, что при создании игры разработчики пригласили Себастьяна Фукана — одного из пионеров фрирана, который также прославился сценой погони в фильме «Казино „Рояль“». В 2007 году Фукан несколько дней занимался паркуром прямо на крыше офиса DICE в Стокгольме. Он выполнял прыжки и различные трюки, а разработчики наблюдали за его движениями, собирая материалы для будущей игры. Команде было важно не просто воспроизвести движения профессионального трейсера, а передать ощущение скорости, инерции и веса человеческого тела от первого лица. В результате Mirror’s Edge стала одной из первых крупных игр, в которых паркур превратился из дополнительной механики в основу всего игрового процесса. А её необычный подход к передвижению до сих пор остаётся одной из главных причин, по которым игру вспоминают спустя столько лет.
- 411
- 70
- 5
- 2
- 1