Разработчики GTA VI годами ходили по стрип-клубам, тусили в барах и ночных клубах за счёт Rockstar — всё это считалось рабочим процессом для исследования игры Компания оплачивала сотрудникам выпивку и развлечения, пока те изучали жизнь Майами и Флориды: катались ночью по опасным районам с бывшими полицейскими, отдыхали на пляжах и островах, ездили в Эверглейдс и на Флорида-Кис, исследовали болота и мангровые заросли. Полученный опыт использовали при создании мира GTA VI, персонажей, диалогов, преступности и общей атмосферы. По словам старшего вице-президента по сюжету Руперта Хамфриса, команда старалась испытать на себе буквально всё, что могла перенести в игру. Если это не работа мечты, то что тогда? 🙂 🙈 Подписаться на Лепру 🙈
- 77
- 47
- 13
- 8
- 4
- 3